GachaBuilds
Aalto
Wuthering Waves

Build de Aalto

Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos

Tu plan de build

Para Aalto, compara The Last Dance manteniendo la configuración recomendada de CRIT Rate / CRIT DMG · Aero DMG · Aero DMG > Energy Regen. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.

Opciones de equipo

12 opciones

Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.

Armas

The Last Dance
The Last Dance(R 1 )
Woodland Aria
Woodland Aria(R 1 )
Static Mist
Static Mist(R 1 )
Relativistic Jet
Relativistic Jet(R 5 )
+5 opciones
Undying Flame
Undying Flame(R 5 )
Thunderbolt
Thunderbolt(R 5 )
Solar Flame
Solar Flame(R 5 )
Romance in Farewell
Romance in Farewell(R 5 )
Novaburst
Novaburst(R 5 )

Conjuntos de ecos

Sierra Gale
Sierra Gale
Windward Pilgrimage
Windward Pilgrimage

Ecos especiales

Moonlit Clouds
Moonlit Clouds

Estadísticas principales

Usa las recomendaciones por ranura para crear una configuración funcional. Cuando hay varias opciones, elige la que resuelva una carencia de tu equipo.

4 costCRIT Rate / CRIT DMG
3 costAero DMG
3 costAero DMG > Energy Regen
1 costATK%
1 costATK%
Estadísticas secundarias

Energy Regen (Until Satisfied) > CRIT Rate = CRIT DMG > ATK% > ATK ≥ Basic Attack DMG% > Resonance Skill DMG%

Prioridad de habilidades

Sigue el orden indicado para mejorar habilidades. Compara un nivel cada vez con el mismo equipo y enemigo.

Basic Attack > Res. Skill > Res. Liberation > Forte Circuit > Intro Skill
Basic Attack > Forte Circuit > Res. Liberation > Res. Skill > Intro Skill

Habilidades

Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

Half Truths

Shift Trick

Flower in the Mist

Misty Cover

Perfect Performance

Mid-game Break

Feint Shot

Dissolving Mist

Sequence Node 1

Sequence Node 2

Sequence Node 3

Sequence Node 4

Sequence Node 5

Sequence Node 6

Ejemplos de equipos

Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.

GACHABUILDS

Prueba tu configuración

Asegura la habilidad importante en el siguiente ciclo antes de añadir daño. Prueba contra el mismo enemigo y observa cuándo falta energía.

Equilibra probabilidad y daño crítico. Un número alto aporta menos si los críticos son irregulares; compara la configuración completa.

Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.

Verificado · 2026-10-13 · Patch 2.6

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