GachaBuilds
Jianxin
Wuthering Waves

Build de Jianxin

Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos

Tu plan de build

Para Jianxin, compara Verity's Handle manteniendo la configuración recomendada de CRIT Rate / CRIT DMG · Aero DMG · Aero DMG / Energy Regen. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.

Opciones de equipo

13 opciones

Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.

Armas

Verity's Handle
Verity's Handle(R 1 )
Moongazer's Sigil
Moongazer's Sigil(R 1 )
Blazing Justice
Blazing Justice(R 1 )
Tragicomedy
Tragicomedy(R 1 )
+8 opciones
Abyss Surges
Abyss Surges(R 1 )
Aether Strike
Aether Strike(R 5 )
Celestial Spiral
Celestial Spiral(R 5 )
Stonard
Stonard(R 5 )
Hollow Mirage
Hollow Mirage(R 5 )
Legend of Drunken Hero
Legend of Drunken Hero(R 5 )
Marcato
Marcato(R 5 )
Originite: Type IV
Originite: Type IV(R 5 )

Conjuntos de ecos

Moonlit Clouds
Moonlit Clouds

Estadísticas principales

Usa las recomendaciones por ranura para crear una configuración funcional. Cuando hay varias opciones, elige la que resuelva una carencia de tu equipo.

4 costCRIT Rate / CRIT DMG
3 costAero DMG
3 costAero DMG / Energy Regen
1 costATK%
1 costATK%
Estadísticas secundarias

Energy Regen (Until Satisfied) > CRIT Rate = CRIT DMG > ATK% > ATK > Liberation DMG% > Heavy Attack DMG% > Basic Attack DMG%

Prioridad de habilidades

Sigue el orden indicado para mejorar habilidades. Compara un nivel cada vez con el mismo equipo y enemigo.

Res. Liberation > Forte Circuit > Basic Attack > Res. Skill > Intro Skill

Habilidades

Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

Fengyiquan

Calming Air

Purification Force Field

Primordial Chi Spiral

Formless Release

Reflection

Essence of Tao

Transcendence

Sequence Node 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter100%after
Parameter10safter

Sequence Node 2

Sequence Node 3

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter2.5safter

Sequence Node 4

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter80%if · Damage
Parameter14sif · Damage

Sequence Node 5

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter33%if

Sequence Node 6

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
time1if · per
Parameter5sper
Scaling / ATK556.67%DMG · ATK
Shield4Shield

Ejemplos de equipos

Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.

GACHABUILDS

Prueba tu configuración

Asegura la habilidad importante en el siguiente ciclo antes de añadir daño. Prueba contra el mismo enemigo y observa cuándo falta energía.

Equilibra probabilidad y daño crítico. Un número alto aporta menos si los críticos son irregulares; compara la configuración completa.

Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.

Verificado · 2026-10-13 · Patch 2.6

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