GachaBuilds
Jianxin
Wuthering Waves

Jianxin dizilimi

Ekipman seçenekleri · Ana özellikler · Takım örnekleri

Dizilim planın

Jianxin için Verity's Handle seçeneğini önerilen CRIT Rate / CRIT DMG · Aero DMG · Aero DMG / Energy Regen özellikleriyle karşılaştır. Ekipman değişimini değerlendirmek için takımı ve yetenek zamanlamasını sabit tut.

Ekipman seçenekleri

13 seçenek

Edinebileceğin ekipmanla başla. Bunlar birlikte takılacak parçalar değil, alternatiflerdir. Geliştirme seviyesi ve takım koşulları sonucu değiştirir.

Silahlar

Verity's Handle
Verity's Handle(R 1 )
Moongazer's Sigil
Moongazer's Sigil(R 1 )
Blazing Justice
Blazing Justice(R 1 )
Tragicomedy
Tragicomedy(R 1 )
+8 seçenek
Abyss Surges
Abyss Surges(R 1 )
Aether Strike
Aether Strike(R 5 )
Celestial Spiral
Celestial Spiral(R 5 )
Stonard
Stonard(R 5 )
Hollow Mirage
Hollow Mirage(R 5 )
Legend of Drunken Hero
Legend of Drunken Hero(R 5 )
Marcato
Marcato(R 5 )
Originite: Type IV
Originite: Type IV(R 5 )

Eko setleri

Moonlit Clouds
Moonlit Clouds

Ana özellikler

İşleyen bir dizilim için yuva önerilerini kullan. Birden fazla özellik varsa takımının eksikliğini gidereni seç.

4 costCRIT Rate / CRIT DMG
3 costAero DMG
3 costAero DMG / Energy Regen
1 costATK%
1 costATK%
Alt özellikler

Energy Regen (Until Satisfied) > CRIT Rate = CRIT DMG > ATK% > ATK > Liberation DMG% > Heavy Attack DMG% > Basic Attack DMG%

Yetenek önceliği

Yetenekleri aşağıdaki sırayla geliştir. Aynı takım ve düşmanla her seferinde bir seviye karşılaştır.

Res. Liberation > Forte Circuit > Basic Attack > Res. Skill > Intro Skill

Yetenekler

Yetenek adlarını ve açılma bilgisini mevcut formla kontrol et. Seviye, yükseltme ve varyant becerileri değiştirebilir.

Fengyiquan

Calming Air

Purification Force Field

Primordial Chi Spiral

Formless Release

Reflection

Essence of Tao

Transcendence

Sequence Node 1

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter100%after
Parameter10safter

Sequence Node 2

Sequence Node 3

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter2.5safter

Sequence Node 4

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter80%if · Damage
Parameter14sif · Damage

Sequence Node 5

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter33%if

Sequence Node 6

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
time1if · per
Parameter5sper
Scaling / ATK556.67%DMG · ATK
Shield4Shield

Takım örnekleri

Bir takım başlangıç noktasıdır. Mevcut müttefikleri ve kaynak döngüsünü kontrol et; birini değiştirmek güçlendirmeleri ve savunmayı etkiler.

GACHABUILDS

Dizilimini dene

Hasarı artırmadan önce önemli yeteneği sonraki döngüye hazır tut. Aynı düşmanda enerjinin ne zaman bittiğini izle.

Kritik oranı ve kritik hasarı dengele. Tek ekipman yerine tüm dizilimi karşılaştır.

Bir seçenek seç, savaşı tekrarla ve yalnızca bir değişkeni değiştir. Sonraki döngünün zamanında başlamasını ve takımın dayanmasını kontrol et.

Kontrol edildi · 2026-10-13 · Patch 2.6

Diğer karakterler