GachaBuilds
Soldier 11
Zenless Zone Zero

Build de Soldier 11

Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos

Tu plan de build

Para Soldier 11, compara Heartstring Nocturne manteniendo la configuración recomendada de CRIT Rate% >= ATK% >= CRIT DMG% · PEN Ratio% >= ATK% > Fire DMG% · ATK%. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.

Opciones de equipo

9 opciones

Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.

Amplificadores

Heartstring Nocturne
Heartstring Nocturne(S 1 )
Cordis Germina
Cordis Germina(S 1 )
Myriad Eclipse
Myriad Eclipse(S 1 )
Severed Innocence
Severed Innocence(S 1 )
+2 opciones
The Brimstone
The Brimstone(S 1 )
Starlight Engine
Starlight Engine(S 5 )

Conjuntos de discos

Puffer Electro
Puffer Electro( 4 -PC)
Woodpecker Electro
Woodpecker Electro( 4 -PC)
Dawn's Bloom
Dawn's Bloom( 4 -PC)

Estadísticas principales

Usa las recomendaciones por ranura para crear una configuración funcional. Cuando hay varias opciones, elige la que resuelva una carencia de tu equipo.

Disk 4CRIT Rate% >= ATK% >= CRIT DMG%
Disk 5PEN Ratio% >= ATK% > Fire DMG%
Disk 6ATK%
Estadísticas secundarias

CRIT RATE = CRIT DMG > ATK% > Anomaly Proficiency > PEN > ATK

Prioridad de habilidades

Sigue el orden indicado para mejorar habilidades. Compara un nivel cada vez con el mismo equipo y enemigo.

Basic Attack > Chain Attack > Special Attack > Dodge > Assist

Habilidades

Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

Core Passive Heatwave

Core Passive Heatwave

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Lv. 1

ParámetroValorCondiciones detectadas
DMG35%DMG · Basic Attack
Additional Ability Fields of Fire

Additional Ability Fields of Fire

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter11when · Fire DMG · DMG
Fire DMG10%when · Fire DMG · DMG
Parameter22.5%when

Awakened Potential: Infernal Blaze

Basic Attack: Warmup Sparks

Basic Attack: Warmup Sparks

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter4up to · Physical DMG · DMG
Basic Attack: Fire Suppression

Basic Attack: Fire Suppression

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter5when · Basic Attack
Basic Attack5Basic Attack · Chain Attack
Basic Attack5Basic Attack
Parameter5sper · after · Basic Attack
Basic Attack: Fire Assault

Basic Attack: Fire Assault

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter3DMG · Charge
Basic Attack3up to · Basic Attack
times8up to · Basic Attack
Dodge: Tempered Fire

Dodge: Tempered Fire

Dash Attack: Blazing Fire

Dash Attack: Blazing Fire

Dash Attack: Fire Suppression

Dash Attack: Fire Suppression

Dodge Counter: Backdraft

Dodge Counter: Backdraft

Special Attack: Raging Fire

Special Attack: Raging Fire

EX Special Attack: Fervent Fire

EX Special Attack: Fervent Fire

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter11up to · after
Parameter30sup to
times8up to
Basic Attack4after · Basic Attack
Parameter11after
Chain Attack: Uplifting Flame

Chain Attack: Uplifting Flame

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter11up to · after
Parameter30sup to
times8up to
Basic Attack4after · Basic Attack
Parameter11after
Ultimate: Bellowing Flame

Ultimate: Bellowing Flame

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter11up to · after
Parameter30sup to
times8up to
Basic Attack4after · Basic Attack
Parameter11after
Assist Follow-Up: Reignition

Assist Follow-Up: Reignition

Defensive Assist: Hold the Line

Defensive Assist: Hold the Line

Quick Assist: Covering Fire

Quick Assist: Covering Fire

Rapid Heat

Tipo / desbloqueo: Mindscape 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter11when · if · Energy
Energy40when · if · Energy
Parameter80if · Energy

Scorching Convergence

Tipo / desbloqueo: Mindscape 2

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter3%when · each · up to · DMG · Basic Attack
stacks12each · up to · DMG · Basic Attack
Parameter15seach · up to · DMG · Basic Attack

Elite Soldier

Tipo / desbloqueo: Mindscape 3

Indulgent Blaze

Tipo / desbloqueo: Mindscape 4

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter1if · Basic Attack
Parameter2if · DMG · Basic Attack
Parameter3if · DMG · Basic Attack
Basic Attack11if · DMG · Basic Attack
Parameter18%DMG · Basic Attack
Parameter4if · Basic Attack

Perfect Soldier

Tipo / desbloqueo: Mindscape 5

Scorching Flow

Tipo / desbloqueo: Mindscape 6

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter11when · Chain Attack · Charge
stacks8when · Chain Attack · Charge
stacks8Chain Attack · Charge
stack1when · Charge
Parameter25%Charge

Estadísticas mostradas

Soldier 11 Stats at level 60 (including Core passive bonuses).

HP 7673
DEF 612
ATK 888
CRIT Rate 19.4 %
CRIT DMG 50 %
PEN Ratio 0 %
Impact 93
Anomaly Mastery 94
Anomaly Proficiency 93
Energy Regen 1.2

Ejemplos de equipos

Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.

GACHABUILDS

Prueba tu configuración

Equilibra probabilidad y daño crítico. Un número alto aporta menos si los críticos son irregulares; compara la configuración completa.

Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.

Verificado · 2026-10-13 · Patch 2.5

Más personajes