Sets d’artefacts





Options d’équipement · Statistiques principales · Exemples d’équipes
Pour Klee, comparez A Day Carved From Rising Winds (Rising Winds) en conservant la configuration ATK% · Pyro DMG Bonus / ATK% · CRIT Rate / CRIT DMG recommandée. Un changement d’arme ou de set se juge plus facilement si l’équipe et le timing des compétences restent identiques.
Commencez par un équipement accessible. Ce sont des alternatives, pas des pièces à équiper ensemble. Le raffinement, la taille du set et les restrictions d’équipe modifient le résultat.








Utilisez les statistiques par emplacement pour obtenir une configuration fonctionnelle. Si plusieurs choix sont proposés, retenez celui qui corrige le manque de votre équipe.
sEQ vs EQ
N#3 E N#1
N#1C, N#2C and N#3C
CDC (with 1 Spark)
N#2 C N#3 (with 1 Spark)
Normal Attack Spam: N1 sEQ N3 E 5[N3]
1 Phantom Spark: N1 sEQ N3 E 3[N3] N2C N#3
Extra CA Energy: N1 sEQ N3 E 2[N3] N#1 N#2C N#3 N#1C N2
Charged Attack Combo: (N1C) N1 sEQ N#1C N#2C N#3 E N2C N#3 N2C N#3
Équilibrez taux et dégâts critiques. Un gros chiffre sert moins si les critiques sont irréguliers ; comparez la configuration complète plutôt qu’un objet isolé.
Choisissez une option, refaites le combat deux fois et changez une seule variable. Observez le retour de la rotation et la survie sans perdre la fenêtre de dégâts.