Psychubes





Options d’équipement · Statistiques principales · Exemples d’équipes
Pour Mr. Duncan, comparez Outside the City en conservant la configuration Conditions du build recommandée. Un changement d’arme ou de set se juge plus facilement si l’équipe et le timing des compétences restent identiques.
Commencez par un équipement accessible. Ce sont des alternatives, pas des pièces à équiper ensemble. Le raffinement, la taille du set et les restrictions d’équipe modifient le résultat.




Vérifiez la forme actuelle avec les noms et déblocages des compétences. Niveau, améliorations et variante peuvent modifier les compétences.
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Reality DMG | 500% | Reality DMG · DMG |
| Critical Rate | +10% | self · each · Bullet · Critical Rate |
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Reality DMG | 70% | if · Reality DMG · DMG · ATK |
| Reality DMG | 2 | if · Reality DMG · DMG · HP |
| ATK | 60% | if · Reality DMG · DMG · HP |
| HP | 50% | if · Reality DMG · DMG · HP |
| Reality DMG | 105% | if · Reality DMG · DMG · ATK |
| ATK | 90% | if · Reality DMG · DMG · HP |
| Reality DMG | 175% | if · Reality DMG · DMG · ATK |
| ATK | 150% | if · Reality DMG · DMG · HP |
| HP | 50% | if · DMG · HP · ATK |
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Counter |
| Parameter | 2 | Veteran's Cartridge · Quick Draw |
| rounds | 2 | Veteran's Cartridge · Quick Draw |
| Parameter | 3 | Veteran's Cartridge · Quick Draw |
| Parameter | 5 | Veteran's Cartridge · Quick Draw |
| Parameter | 1 | if |
| Reality DMG | 200% | Reality DMG · DMG |

Type / déblocage: Insight I
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| times | 2 | self · when · Bullet · Ceremonious |
| stack | 1 | self · when · Bullet · Ceremonious |

Type / déblocage: Insight II
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Critical Rate | +10% | when · Critical Rate |

Type / déblocage: Insight III
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
Displayed version
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | all allies · after · Veteran’s Cartridge |
| Parameter | 3 | when · Moxie |
| Moxie | +1 | when · Moxie |
Type / déblocage: P1
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
P1
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | DMG |
| Parameter | 2 | DMG |
| Parameter | 3 | DMG |
| Parameter | 100 | DMG |
| Parameter | 150 | DMG |
| Parameter | 250% | DMG |
Type / déblocage: P2
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
P2
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Parameter | 20% | each · Bullet · Critical Rate |
Type / déblocage: P3
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
P3
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Reality DMG | 1 | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 2 | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 3 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 120 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 180 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 300% | Reality DMG · DMG |
Type / déblocage: P4
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
P4
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Parameter | 300% | if · Swift Riposte · Reality DMG · DMG |
Type / déblocage: P5
Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.
P5
| Paramètre | Valeur | Conditions repérées |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | all allies · Veteran's Cartridge |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 235 356 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 392 596 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 632 889 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 922 1046 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1326 2013 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2219 3347 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 3580 5031 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 5219 5919 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 138 209 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 230 351 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 372 523 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 542 615 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 102 155 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 170 260 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 275 387 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 400 455 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 305 305 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 345 345 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 385 385 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 425 425 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 0 % 0 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 0 % 0 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 0 % 0 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 14.2 % 14.2 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 0 % 0 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 0 % 0 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 0 % 0 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 151.3 % 151.3 % |
Level R10 - Code ASlFJiQtFCQEQVJBUDlAKAEqAEMyRzA8IEpl9EM
Choisissez une option, refaites le combat deux fois et changez une seule variable. Observez le retour de la rotation et la survie sans perdre la fenêtre de dégâts.