心相





装备选择 · 主属性 · 配队示例
为Mr. Duncan比较Outside the City时,保持推荐的配装条件配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。
先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。




根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Reality DMG | 500% | Reality DMG · DMG |
| Critical Rate | +10% | self · each · Bullet · Critical Rate |
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Reality DMG | 70% | if · Reality DMG · DMG · ATK |
| Reality DMG | 2 | if · Reality DMG · DMG · HP |
| ATK | 60% | if · Reality DMG · DMG · HP |
| HP | 50% | if · Reality DMG · DMG · HP |
| Reality DMG | 105% | if · Reality DMG · DMG · ATK |
| ATK | 90% | if · Reality DMG · DMG · HP |
| Reality DMG | 175% | if · Reality DMG · DMG · ATK |
| ATK | 150% | if · Reality DMG · DMG · HP |
| HP | 50% | if · DMG · HP · ATK |
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Counter |
| Parameter | 2 | Veteran's Cartridge · Quick Draw |
| rounds | 2 | Veteran's Cartridge · Quick Draw |
| Parameter | 3 | Veteran's Cartridge · Quick Draw |
| Parameter | 5 | Veteran's Cartridge · Quick Draw |
| Parameter | 1 | if |
| Reality DMG | 200% | Reality DMG · DMG |

类型与解锁: Insight I
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| times | 2 | self · when · Bullet · Ceremonious |
| stack | 1 | self · when · Bullet · Ceremonious |

类型与解锁: Insight II
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Critical Rate | +10% | when · Critical Rate |

类型与解锁: Insight III
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | all allies · after · Veteran’s Cartridge |
| Parameter | 3 | when · Moxie |
| Moxie | +1 | when · Moxie |
类型与解锁: P1
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P1
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | DMG |
| Parameter | 2 | DMG |
| Parameter | 3 | DMG |
| Parameter | 100 | DMG |
| Parameter | 150 | DMG |
| Parameter | 250% | DMG |
类型与解锁: P2
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P2
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 20% | each · Bullet · Critical Rate |
类型与解锁: P3
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P3
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Reality DMG | 1 | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 2 | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 3 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 120 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 180 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 300% | Reality DMG · DMG |
类型与解锁: P4
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P4
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 300% | if · Swift Riposte · Reality DMG · DMG |
类型与解锁: P5
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P5
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | all allies · Veteran's Cartridge |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 235 356 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 392 596 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 632 889 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 922 1046 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1326 2013 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2219 3347 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 3580 5031 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 5219 5919 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 138 209 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 230 351 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 372 523 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 542 615 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 102 155 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 170 260 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 275 387 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 400 455 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 305 305 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 345 345 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 385 385 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 425 425 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 0 % 0 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 0 % 0 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 0 % 0 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 14.2 % 14.2 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 0 % 0 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 0 % 0 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 0 % 0 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 151.3 % 151.3 % |
Level R10 - Code ASlFJiQtFCQEQVJBUDlAKAEqAEMyRzA8IEpl9EM
选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。