心相





装備の選択肢 · メインステータス · 編成例
Lucyでは推奨のビルドの条件構成を保ちながらSteps Forwardを比較しましょう。編成とスキルのタイミングを固定すると装備変更の効果を判断しやすくなります。
入手できる装備から始めましょう。同時に装備する一覧ではなく代替案です。強化段階やセット数、編成条件で結果は変わります。




スキル名と開放条件を現在の形態で確認してください。レベル、強化、派生によって変化します。
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| rounds | 2 | Pragmatist |
| stack | 1 | Data Iteration |
| Parameter | 2 | Charged Ammunition |
| Parameter | 2 | Overcharged Ammunition |
| Moxie | +1 | Moxie |
| Damage | +10% | Damage |
| ATK | +4% | up to · ATK |
| times | 5 | up to · ATK |
| stacks | 5 | after · before · Dynamo |
| stack | -1 | after · before · Dynamo |
| stacks | 10 | after · before · Dynamo |
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Attack |
| Reality DMG | 200% | Reality DMG · DMG |
| stacks | 10 | Dynamo · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | +60% | Dynamo · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 2 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 220% | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 110% | Reality DMG · DMG |
| stacks | 5 | Dynamo · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 300% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | +90% | Dynamo · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 330% | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 165% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 500% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | +150% | Dynamo · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 550% | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 275% | Reality DMG · DMG |
| stacks | 30 | up to |
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Reality DMG | 150% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 2 | Reality DMG · DMG |
| stacks | 10 | if · Dynamo · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 1 | if · Dynamo · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | +40% | if · Dynamo · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 3 | if · Dynamo · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 150% | Reality DMG · DMG · ATK |
| ATK | 80% | Reality DMG · DMG · ATK |
| DMG | 2 | Reality DMG · DMG · ATK |
| stacks | 5 | if · Dynamo · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 225% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | +60% | if · Dynamo · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 225% | Reality DMG · DMG · ATK |
| ATK | 120% | Reality DMG · DMG · ATK |
| Reality DMG | 375% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | +100% | if · Dynamo · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 375% | Reality DMG · DMG · ATK |
| ATK | 200% | Reality DMG · DMG · ATK |
| stacks | 30 | up to |

種類・開放: Insight I
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| stacks | 2 | self · Dynamo · Moxie |
| stack | 1 | self · Dynamo · Moxie |
| stacks | 20 | self · all allies · when · Dynamo · Advancement |

種類・開放: Insight II
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Critical Rate | +10% | when · Critical Rate |

種類・開放: Insight III
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| rounds | 2 | after · Leadership · Conservation of Energy · Energy |
| Parameter | 2 | Leadership · Conservation of Energy · Energy |
| stacks | 10 | when · Dynamo · Data Iteration · Conservation of Energy · Energy |
| stack | 1 | when · Dynamo · Data Iteration · Conservation of Energy · Energy |
| Parameter | 2 | per · up to · Data Iteration · Conservation of Energy · Energy |
| times | 2 | per · up to · Conservation of Energy · Energy |
種類・開放: Euphoria upgrade
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | if · at the start · Pulsing Field · Pulsing Field Lv. |
| stacks | 10 | up to · after · Dynamo · Pulsing Field |
| stacks | 20 | when · Dynamo |
| stack | 1 | after · Data Iteration |
| Parameter | 3 | if · each · Amplified Surge · Pulsing Field Lv. · Overcharged Ammunition |
| stacks | 2 | if · each · Amplified Surge · Pulsing Field Lv.3 · Overcharged Ammunition |
| Parameter | 3 | after · Pulsing Field Lv. · Overcharged Ammunition |
| stack | 1 | after · Pulsing Field Lv.3 · Overcharged Ammunition |
| Reality DMG | 50 | Conservation of Energy · Reality DMG · DMG · Energy |
| Reality DMG | 70 | Conservation of Energy · Reality DMG · DMG · Energy |
| Reality DMG | 120% | Conservation of Energy · Reality DMG · DMG · Energy |
| Parameter | 3 | when · Pulsing Field Lv. · Dynamo · Reality DMG · DMG |
| stack | 1 | when · Pulsing Field Lv.3 · Dynamo · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 8% | Dynamo · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 100% | Data Iteration · DMG · Ultimate Might |
| stack | 1 | Data Iteration · DMG · Ultimate Might |
| Parameter | 10% | Data Iteration |
種類・開放: P1
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
P1
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 150% | Conservation of Energy · Reality DMG · DMG · Energy |
| HP | 75% | when · Damage · DMG · HP |
| Parameter | 100% | when · Damage · DMG · HP |
種類・開放: P2
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
P2
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| rounds | 3 | Pragmatist · Leadership · Damage |
| Parameter | 20% | Damage |
種類・開放: P3
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
P3
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 6% | Data Iteration · ATK |
| Parameter | 2 | when · Data Iteration |
種類・開放: P4
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
P4
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 200% | Conservation of Energy · Reality DMG · DMG · Energy |
| times | 4 | when · per · maximum · Conservation of Energy · Energy |
種類・開放: P5
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
P5
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 8% | maximum · Data Iteration · ATK |
| Parameter | 6 | maximum · Data Iteration · ATK |
| Moxie | 1 | when · Dynamo · Moxie |
| Parameter | 2 | when · Dynamo · Moxie |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 234 355 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 391 595 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 631 888 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 921 1044 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1493 2266 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2499 3800 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 4033 5666 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 5879 6666 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 113 172 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 189 288 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 305 430 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 446 505 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 113 172 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 189 288 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 305 430 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 446 505 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 630 630 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 714 714 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 798 798 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 882 882 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 21 % 21 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 23.8 % 23.8 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 26.6 % 26.6 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 29.4 % 29.4 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 161.5 % 161.5 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 165.7 % 165.7 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 169.9 % 169.9 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 174.1 % 174.1 % |
Level R10 - Genuinity (Incantation Might/Critical Rate/ATK) Code AilFJiQtFCQEQVJBUDlAKAEqAEMyRzA8IEpl9EM=
Level R13+ - Genuinity (Incantation Might/Critical Rate/ATK) Code AjhFOAUoUUBQQEIrRCsAJQQkAS0RRTBFQEUy9CQ
候補を一つ選び戦闘を繰り返し、一つの条件だけ変更しましょう。次の周期の開始と生存を確認します。