心相





装備の選択肢 · メインステータス · 編成例
Sentinelでは推奨のビルドの条件構成を保ちながらHomecoming Lamentを比較しましょう。編成とスキルのタイミングを固定すると装備変更の効果を判断しやすくなります。
入手できる装備から始めましょう。同時に装備する一覧ではなく代替案です。強化段階やセット数、編成条件で結果は変わります。




スキル名と開放条件を現在の形態で確認してください。レベル、強化、派生によって変化します。
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Reality DMG | 300% | all enemies · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 2% | Fresh Wound · Retribution |
| HP | 5% | each · Fresh Wound · HP |
| Scaling / HP | 20% | DMG · HP · ATK |
| Scaling / HP | 5% | at the start · HP |
| Parameter | 50% | up to · HP |
| times | 20 | up to · HP |
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Attack |
| Reality DMG | 130% | Reality DMG · DMG |
| stacks | 2 | after · Fresh Wound |
| Parameter | +1 | if · Bloodtithe |
| Reality DMG | 195% | Reality DMG · DMG |
| stacks | 3 | after · Fresh Wound |
| Reality DMG | 325% | Reality DMG · DMG |
| stacks | 5 | after · Fresh Wound |
| Scaling / HP | 20% | DMG · HP · ATK |
| Scaling / HP | 5% | at the start · HP |
| Parameter | 50% | up to · HP |
| times | 20 | up to · HP |
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| stacks | 6 | Hour of Repentance · Dread Bullet |
| stacks | 2 | if · Locked On · Hour of Repentance |
| point | 1 | adjacent · Bloodtithe · Dread Bullet |
| stacks | 6 | adjacent · Bloodtithe · Dread Bullet |
| stacks | 9 | Hour of Repentance · Dread Bullet |
| stacks | 9 | adjacent · Bloodtithe · Dread Bullet |
| stacks | 15 | Hour of Repentance · Dread Bullet |
| stacks | 15 | adjacent · Bloodtithe · Dread Bullet |
| stacks | 2 | at the start · Locked On |
| stack | 1 | after · Locked On · Expiation |
| Parameter | 1 | after · Locked On · Expiation |
| time | 1 | Locked On · Expiation |
| Parameter | 1 | Expiation |
| time | 1 | Expiation |
| Parameter | +10% | Expiation · Retribution |
| Parameter | 75% | when · Mental DMG · DMG |
| Scaling / HP | 20% | DMG · HP · ATK |
| stack | -1 | after |

種類・開放: Insight I
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Critical Rate | +30% | when · Dread Bullet · Critical Rate |
| HP | 0.25% | when · Dread Bullet · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| Critical DMG | 80% | DMG · Critical Rate · Critical DMG |

種類・開放: Insight II
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| DMG | +8% | when · DMG |

種類・開放: Insight III
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 50% | when · if · Moxie |
| Moxie | 5 | when · if · Moxie |
| Moxie | +1 | if · Moxie |
| stack | 1 | Fresh Wound |
種類・開放: P1
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
P1
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 40% | Sin Brought to Light · Dread Bullet · Critical Rate |
| Parameter | 0.3% | when · DMG · DMG Bonus · HP |
| Parameter | 100% | Bloodtithe · Fresh Wound |
種類・開放: P2
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
P2
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 9 | adjacent · self · Dread Bullet |
| Parameter | 12 | adjacent · self · Dread Bullet |
| Parameter | 18 | adjacent · self · Dread Bullet |
| Parameter | 3 | Locked On · Hour of Repentance |
種類・開放: P3
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
P3
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 150 | Expiation · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 225 | Expiation · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 375% | Expiation · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 15% | Retribution · Hour of Repentance |
種類・開放: P4
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
P4
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 450% | Infernal Mercy · Reality DMG · DMG |
種類・開放: P5
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
P5
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 60% | Sin Brought to Light · Dread Bullet · Critical Rate |
| Parameter | 0.4% | when · DMG · DMG Bonus · HP |
| Parameter | 100% | DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 246 374 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 411 626 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 663 933 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 967 1097 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1700 2581 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2845 4326 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 4590 6450 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 6692 7588 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 99 150 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 165 251 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 266 374 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 387 439 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 99 150 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 165 251 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 266 374 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 387 439 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 327 327 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 370 370 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 413 413 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 456 456 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 10.9 % 10.9 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 12.3 % 12.3 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 13.7 % 13.7 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 15.2 % 15.2 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 146.3 % 146.3 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 148.5 % 148.5 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 150.6 % 150.6 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 152.8 % 152.8 % |
Level R10 - Equanimity Code BPIAJAEsIjgVOQQrFD0gPSEoUCVDJ0VMRUxVSlRKZA==
候補を一つ選び戦闘を繰り返し、一つの条件だけ変更しましょう。次の周期の開始と生存を確認します。