Psychube seçenekleri





Ekipman seçenekleri · Ana özellikler · Takım örnekleri
Lucy için Steps Forward seçeneğini önerilen Dizilim koşulları özellikleriyle karşılaştır. Ekipman değişimini değerlendirmek için takımı ve yetenek zamanlamasını sabit tut.
Edinebileceğin ekipmanla başla. Bunlar birlikte takılacak parçalar değil, alternatiflerdir. Geliştirme seviyesi ve takım koşulları sonucu değiştirir.




Yetenek adlarını ve açılma bilgisini mevcut formla kontrol et. Seviye, yükseltme ve varyant becerileri değiştirebilir.
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| rounds | 2 | Pragmatist |
| stack | 1 | Data Iteration |
| Parameter | 2 | Charged Ammunition |
| Parameter | 2 | Overcharged Ammunition |
| Moxie | +1 | Moxie |
| Damage | +10% | Damage |
| ATK | +4% | up to · ATK |
| times | 5 | up to · ATK |
| stacks | 5 | after · before · Dynamo |
| stack | -1 | after · before · Dynamo |
| stacks | 10 | after · before · Dynamo |
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Attack |
| Reality DMG | 200% | Reality DMG · DMG |
| stacks | 10 | Dynamo · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | +60% | Dynamo · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 2 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 220% | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 110% | Reality DMG · DMG |
| stacks | 5 | Dynamo · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 300% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | +90% | Dynamo · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 330% | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 165% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 500% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | +150% | Dynamo · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 550% | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 275% | Reality DMG · DMG |
| stacks | 30 | up to |
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Reality DMG | 150% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 2 | Reality DMG · DMG |
| stacks | 10 | if · Dynamo · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 1 | if · Dynamo · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | +40% | if · Dynamo · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 3 | if · Dynamo · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 150% | Reality DMG · DMG · ATK |
| ATK | 80% | Reality DMG · DMG · ATK |
| DMG | 2 | Reality DMG · DMG · ATK |
| stacks | 5 | if · Dynamo · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 225% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | +60% | if · Dynamo · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 225% | Reality DMG · DMG · ATK |
| ATK | 120% | Reality DMG · DMG · ATK |
| Reality DMG | 375% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | +100% | if · Dynamo · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 375% | Reality DMG · DMG · ATK |
| ATK | 200% | Reality DMG · DMG · ATK |
| stacks | 30 | up to |

Tür / açılma: Insight I
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| stacks | 2 | self · Dynamo · Moxie |
| stack | 1 | self · Dynamo · Moxie |
| stacks | 20 | self · all allies · when · Dynamo · Advancement |

Tür / açılma: Insight II
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Critical Rate | +10% | when · Critical Rate |

Tür / açılma: Insight III
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| rounds | 2 | after · Leadership · Conservation of Energy · Energy |
| Parameter | 2 | Leadership · Conservation of Energy · Energy |
| stacks | 10 | when · Dynamo · Data Iteration · Conservation of Energy · Energy |
| stack | 1 | when · Dynamo · Data Iteration · Conservation of Energy · Energy |
| Parameter | 2 | per · up to · Data Iteration · Conservation of Energy · Energy |
| times | 2 | per · up to · Conservation of Energy · Energy |
Tür / açılma: Euphoria upgrade
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | if · at the start · Pulsing Field · Pulsing Field Lv. |
| stacks | 10 | up to · after · Dynamo · Pulsing Field |
| stacks | 20 | when · Dynamo |
| stack | 1 | after · Data Iteration |
| Parameter | 3 | if · each · Amplified Surge · Pulsing Field Lv. · Overcharged Ammunition |
| stacks | 2 | if · each · Amplified Surge · Pulsing Field Lv.3 · Overcharged Ammunition |
| Parameter | 3 | after · Pulsing Field Lv. · Overcharged Ammunition |
| stack | 1 | after · Pulsing Field Lv.3 · Overcharged Ammunition |
| Reality DMG | 50 | Conservation of Energy · Reality DMG · DMG · Energy |
| Reality DMG | 70 | Conservation of Energy · Reality DMG · DMG · Energy |
| Reality DMG | 120% | Conservation of Energy · Reality DMG · DMG · Energy |
| Parameter | 3 | when · Pulsing Field Lv. · Dynamo · Reality DMG · DMG |
| stack | 1 | when · Pulsing Field Lv.3 · Dynamo · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 8% | Dynamo · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 100% | Data Iteration · DMG · Ultimate Might |
| stack | 1 | Data Iteration · DMG · Ultimate Might |
| Parameter | 10% | Data Iteration |
Tür / açılma: P1
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
P1
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 150% | Conservation of Energy · Reality DMG · DMG · Energy |
| HP | 75% | when · Damage · DMG · HP |
| Parameter | 100% | when · Damage · DMG · HP |
Tür / açılma: P2
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
P2
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| rounds | 3 | Pragmatist · Leadership · Damage |
| Parameter | 20% | Damage |
Tür / açılma: P3
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
P3
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 6% | Data Iteration · ATK |
| Parameter | 2 | when · Data Iteration |
Tür / açılma: P4
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
P4
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 200% | Conservation of Energy · Reality DMG · DMG · Energy |
| times | 4 | when · per · maximum · Conservation of Energy · Energy |
Tür / açılma: P5
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
P5
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 8% | maximum · Data Iteration · ATK |
| Parameter | 6 | maximum · Data Iteration · ATK |
| Moxie | 1 | when · Dynamo · Moxie |
| Parameter | 2 | when · Dynamo · Moxie |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 234 355 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 391 595 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 631 888 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 921 1044 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1493 2266 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2499 3800 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 4033 5666 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 5879 6666 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 113 172 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 189 288 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 305 430 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 446 505 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 113 172 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 189 288 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 305 430 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 446 505 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 630 630 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 714 714 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 798 798 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 882 882 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 21 % 21 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 23.8 % 23.8 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 26.6 % 26.6 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 29.4 % 29.4 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 161.5 % 161.5 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 165.7 % 165.7 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 169.9 % 169.9 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 174.1 % 174.1 % |
Level R10 - Genuinity (Incantation Might/Critical Rate/ATK) Code AilFJiQtFCQEQVJBUDlAKAEqAEMyRzA8IEpl9EM=
Level R13+ - Genuinity (Incantation Might/Critical Rate/ATK) Code AjhFOAUoUUBQQEIrRCsAJQQkAS0RRTBFQEUy9CQ
Bir seçenek seç, savaşı tekrarla ve yalnızca bir değişkeni değiştir. Sonraki döngünün zamanında başlamasını ve takımın dayanmasını kontrol et.