GachaBuilds
Sentinel
Reverse: 1999

Sentinel Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für Sentinel die Option Homecoming Lament mit den empfohlenen Werten Buildbedingungen. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

5 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

Psychubes

Homecoming Lament
Homecoming Lament
Into the Gentle Current
Into the Gentle Current
Family Mentor
Family Mentor
Beyond Wonderland
Beyond Wonderland
+1 Optionen
The Fighter's Best Wishes
The Fighter's Best Wishes

Charakterinformationen

6 ✦MineralRealitySub DPS

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Infernal Mercy

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Reality DMG300%all enemies · Reality DMG · DMG
Parameter2%Fresh Wound · Retribution
HP5%each · Fresh Wound · HP
Scaling / HP20%DMG · HP · ATK
Scaling / HP5%at the start · HP
Parameter50%up to · HP
times20up to · HP

Expiation

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1 Attack
Reality DMG130%Reality DMG · DMG
stacks2after · Fresh Wound
Parameter+1if · Bloodtithe
Reality DMG195%Reality DMG · DMG
stacks3after · Fresh Wound
Reality DMG325%Reality DMG · DMG
stacks5after · Fresh Wound
Scaling / HP20%DMG · HP · ATK
Scaling / HP5%at the start · HP
Parameter50%up to · HP
times20up to · HP

Night Watch

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
stacks6Hour of Repentance · Dread Bullet
stacks2if · Locked On · Hour of Repentance
point1adjacent · Bloodtithe · Dread Bullet
stacks6adjacent · Bloodtithe · Dread Bullet
stacks9Hour of Repentance · Dread Bullet
stacks9adjacent · Bloodtithe · Dread Bullet
stacks15Hour of Repentance · Dread Bullet
stacks15adjacent · Bloodtithe · Dread Bullet
stacks2at the start · Locked On
stack1after · Locked On · Expiation
Parameter1after · Locked On · Expiation
time1Locked On · Expiation
Parameter1Expiation
time1Expiation
Parameter+10%Expiation · Retribution
Parameter75%when · Mental DMG · DMG
Scaling / HP20%DMG · HP · ATK
stack-1after
Sin Brought to Light Insight I

Sin Brought to Light Insight I

Typ / Freischaltung: Insight I

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Critical Rate+30%when · Dread Bullet · Critical Rate
HP0.25%when · Dread Bullet · DMG · Critical Rate · Critical DMG
Critical DMG80%DMG · Critical Rate · Critical DMG
Sin Brought to Light Insight II

Sin Brought to Light Insight II

Typ / Freischaltung: Insight II

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
DMG+8%when · DMG
Sin Brought to Light Insight III

Sin Brought to Light Insight III

Typ / Freischaltung: Insight III

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter50%when · if · Moxie
Moxie5when · if · Moxie
Moxie+1if · Moxie
stack1Fresh Wound

Portray 1

Typ / Freischaltung: P1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

P1

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter40%Sin Brought to Light · Dread Bullet · Critical Rate
Parameter0.3%when · DMG · DMG Bonus · HP
Parameter100%Bloodtithe · Fresh Wound

Portray 2

Typ / Freischaltung: P2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

P2

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter9adjacent · self · Dread Bullet
Parameter12adjacent · self · Dread Bullet
Parameter18adjacent · self · Dread Bullet
Parameter3Locked On · Hour of Repentance

Portray 3

Typ / Freischaltung: P3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

P3

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter150Expiation · Reality DMG · DMG
Parameter225Expiation · Reality DMG · DMG
Parameter375%Expiation · Reality DMG · DMG
Parameter15%Retribution · Hour of Repentance

Portray 4

Typ / Freischaltung: P4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

P4

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter450%Infernal Mercy · Reality DMG · DMG

Portray 5

Typ / Freischaltung: P5

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

P5

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter60%Sin Brought to Light · Dread Bullet · Critical Rate
Parameter0.4%when · DMG · DMG Bonus · HP
Parameter100%DMG · Critical Rate · Critical DMG

Angezeigte Werte

ATKBase (Level 1 / Level 30) 246 374Insight 1 (Level 1 / Level 40) 411 626Insight 2 (Level 1 / Level 50) 663 933Insight 3 (Level 1 / Level 60) 967 1097
HPBase (Level 1 / Level 30) 1700 2581Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2845 4326Insight 2 (Level 1 / Level 50) 4590 6450Insight 3 (Level 1 / Level 60) 6692 7588
Reality DEFBase (Level 1 / Level 30) 99 150Insight 1 (Level 1 / Level 40) 165 251Insight 2 (Level 1 / Level 50) 266 374Insight 3 (Level 1 / Level 60) 387 439
Mental DEFBase (Level 1 / Level 30) 99 150Insight 1 (Level 1 / Level 40) 165 251Insight 2 (Level 1 / Level 50) 266 374Insight 3 (Level 1 / Level 60) 387 439
Critical TechniqueBase (Level 1 / Level 30) 327 327Insight 1 (Level 1 / Level 40) 370 370Insight 2 (Level 1 / Level 50) 413 413Insight 3 (Level 1 / Level 60) 456 456
Critical RateBase (Level 1 / Level 30) 10.9 % 10.9 %Insight 1 (Level 1 / Level 40) 12.3 % 12.3 %Insight 2 (Level 1 / Level 50) 13.7 % 13.7 %Insight 3 (Level 1 / Level 60) 15.2 % 15.2 %
Critical DMGBase (Level 1 / Level 30) 146.3 % 146.3 %Insight 1 (Level 1 / Level 40) 148.5 % 148.5 %Insight 2 (Level 1 / Level 50) 150.6 % 150.6 %Insight 3 (Level 1 / Level 60) 152.8 % 152.8 %

Investition und Konfiguration

Build 1 - Sentinel – High HP Bloodtithe

Level R10 - Equanimity Code BPIAJAEsIjgVOQQrFD0gPSEoUCVDJ0VMRUxVSlRKZA==

GACHABUILDS

Konfiguration testen

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13

Weitere Charaktere