Rehberler · Reverse: 1999
Kart birleştirirken sonraki turu düşün. Yatırım yapmadan önce belirli bir karşılaşma ve her karakter için bir görev seç. Ekipman eksikliği ile uygulama hatasını ayırmak için aynı denemeyi tekrarla. Bir seferde yalnızca bir parçayı değiştir ve sonucu izle. Daha yüksek bir sayı her zaman daha güvenilir bir döngü sağlamaz.
Oyun modları
Aynı rol ve moddaki karakterleri karşılaştır. Referans ölçeği korunur; yüksek kademe takım uyumunun yerine geçmez.
Ekipman seçimi
Edinebileceğin ekipmanla başla. Bunlar birlikte takılacak parçalar değil, alternatiflerdir. Geliştirme seviyesi ve takım koşulları sonucu değiştirir.
Takım kurma
Bir takım başlangıç noktasıdır. Mevcut müttefikleri ve kaynak döngüsünü kontrol et; birini değiştirmek güçlendirmeleri ve savunmayı etkiler.
Karakter dizilimi bul
İşleyen bir dizilim için yuva önerilerini kullan. Birden fazla özellik varsa takımının eksikliğini gidereni seç.
37 ↗6 ↗A Knight ↗Aleph ↗Alexios ↗aliEn T ↗An-an Lee ↗Anjo Nala ↗APPLe ↗Argus ↗Avgust ↗Baby Blue ↗