GachaBuilds
Lupa
Wuthering Waves

Lupa dizilimi

Ekipman seçenekleri · Ana özellikler · Takım örnekleri

Dizilim planın

Lupa için Wildfire Mark seçeneğini önerilen CRIT Rate / CRIT DMG · Fusion DMG · Fusion DMG > ATK% özellikleriyle karşılaştır. Ekipman değişimini değerlendirmek için takımı ve yetenek zamanlamasını sabit tut.

Ekipman seçenekleri

13 seçenek

Edinebileceğin ekipmanla başla. Bunlar birlikte takılacak parçalar değil, alternatiflerdir. Geliştirme seviyesi ve takım koşulları sonucu değiştirir.

Silahlar

Wildfire Mark
Wildfire Mark(R 1 )
Ages of Harvest
Ages of Harvest(R 1 )
Kumokiri
Kumokiri(R 1 )
Verdant Summit
Verdant Summit(R 1 )
+8 seçenek
Radiance Cleaver
Radiance Cleaver(R 1 )
Thunderflare Dominion
Thunderflare Dominion(R 1 )
Lustrous Razor
Lustrous Razor(R 1 )
Waning Redshift
Waning Redshift(R 5 )
Aureate Zenith
Aureate Zenith(R 5 )
Autumntrace
Autumntrace(R 5 )
Helios Cleaver
Helios Cleaver(R 5 )
Meditations on Mercy
Meditations on Mercy(R 5 )

Eko setleri

Flaming Clawprint
Flaming Clawprint

Ana özellikler

İşleyen bir dizilim için yuva önerilerini kullan. Birden fazla özellik varsa takımının eksikliğini gidereni seç.

4 costCRIT Rate / CRIT DMG
3 costFusion DMG
3 costFusion DMG > ATK%
1 costATK%
1 costATK%
Alt özellikler

Energy Regen (Until Satisfied) > CRIT Rate = CRIT DMG > ATK% > ATK > Liberation ATK DMG%

Yetenek önceliği

Yetenekleri aşağıdaki sırayla geliştir. Aynı takım ve düşmanla her seferinde bir seviye karşılaştır.

Res. Liberation > Intro Skill > Forte Circuit > Basic Attack > Res. Skill

Yetenekler

Yetenek adlarını ve açılma bilgisini mevcut formla kontrol et. Seviye, yükseltme ve varyant becerileri değiştirebilir.

Flaming Star

Shewolf's Hunt

Fire-Kissed Glory

Ignis Lupa

Remember My Name

Applause of Victory

Try Focusing, Eh?

Stand by Me, Warrior

Sequence Node 1

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Energy10per · Energy

Sequence Node 2

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
DMG Bonus20%up to · DMG · DMG Bonus
Parameter30sup to · DMG · DMG Bonus
times2up to · DMG · DMG Bonus

Sequence Node 3

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter100%DMG
Parameter3if

Sequence Node 4

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter125%DMG

Sequence Node 5

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter15%per · DMG · DMG Bonus
DMG Bonus10sDMG · DMG Bonus

Sequence Node 6

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Scaling / DEF30%DEF
points100per · on hit
Parameter20sper · on hit

Takım örnekleri

Bir takım başlangıç noktasıdır. Mevcut müttefikleri ve kaynak döngüsünü kontrol et; birini değiştirmek güçlendirmeleri ve savunmayı etkiler.

GACHABUILDS

Dizilimini dene

Kritik oranı ve kritik hasarı dengele. Tek ekipman yerine tüm dizilimi karşılaştır.

Bir seçenek seç, savaşı tekrarla ve yalnızca bir değişkeni değiştir. Sonraki döngünün zamanında başlamasını ve takımın dayanmasını kontrol et.

Kontrol edildi · 2026-10-13 · Patch 3.0

Diğer karakterler