GachaBuilds
Sigrika
Wuthering Waves

Sigrika dizilimi

Ekipman seçenekleri · Ana özellikler · Takım örnekleri

Dizilim planın

Sigrika için Solsworn Ciphers seçeneğini önerilen CRIT Rate / CRIT DMG · ATK% · ATK% > Energy Regen özellikleriyle karşılaştır. Ekipman değişimini değerlendirmek için takımı ve yetenek zamanlamasını sabit tut.

Ekipman seçenekleri

9 seçenek

Edinebileceğin ekipmanla başla. Bunlar birlikte takılacak parçalar değil, alternatiflerdir. Geliştirme seviyesi ve takım koşulları sonucu değiştirir.

Silahlar

Solsworn Ciphers
Solsworn Ciphers(R 1 )
Blazing Justice
Blazing Justice(R 1 )
Pulsation Bracer
Pulsation Bracer(R 1 )
Verity's Handle
Verity's Handle(R 1 )
+4 seçenek
Moongazer's Sigil
Moongazer's Sigil(R 1 )
Abyss Surges
Abyss Surges(R 1 )
Aether Strike
Aether Strike(R 5 )
Legend of Drunken Hero
Legend of Drunken Hero(R 5 )

Eko setleri

Sound of True Name
Sound of True Name

Ana özellikler

İşleyen bir dizilim için yuva önerilerini kullan. Birden fazla özellik varsa takımının eksikliğini gidereni seç.

4 costCRIT Rate / CRIT DMG
3 costATK%
3 costATK% > Energy Regen
1 costATK%
1 costATK%
Alt özellikler

Energy Regen (Until Satisfied) > CRIT DMG = CRIT Rate > Energy Regen (above 125% until 150%) > ATK% > ATK

Yetenek önceliği

Yetenekleri aşağıdaki sırayla geliştir. Aynı takım ve düşmanla her seferinde bir seviye karşılaştır.

Forte Circuit > Res. Liberation > Basic Attack > Intro Skill > Res. Skill

Yetenekler

Yetenek adlarını ve açılma bilgisini mevcut formla kontrol et. Seviye, yükseltme ve varyant becerileri değiştirebilir.

One, Two, Three

Royan Close Quarters Combat

Where Trust Leads Me!

Within Infinity's Embrace

Tune Break

True Names Invoked

True Names Aligned

Solsworn Etymology

In This Very Moment

Sequence Node 1

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
times3up to
Parameter1after

Sequence Node 2

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter120%DMG
Parameter4swhen
time1up to
Parameter4sup to

Sequence Node 3

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
times4if · up to · after
Parameter30sif

Sequence Node 4

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
ATK20%when · ATK
Parameter20swhen · ATK

Sequence Node 5

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter30%DMG

Sequence Node 6

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
DMG30%DMG
DMG15%if · up to · DMG
Parameter60%if · up to · DMG
Scaling / DEF7.5%when · up to · Damage · DEF
Damage30%when · up to · Damage · DEF
GACHABUILDS

Dizilimini dene

Hasarı artırmadan önce önemli yeteneği sonraki döngüye hazır tut. Aynı düşmanda enerjinin ne zaman bittiğini izle.

Kritik oranı ve kritik hasarı dengele. Tek ekipman yerine tüm dizilimi karşılaştır.

Bir seçenek seç, savaşı tekrarla ve yalnızca bir değişkeni değiştir. Sonraki döngünün zamanında başlamasını ve takımın dayanmasını kontrol et.

Kontrol edildi · 2026-10-13 · Patch 3.6

Diğer karakterler