GachaBuilds
Sigrika
Wuthering Waves

Sigrika配装

装备选择 · 主属性 · 配队示例

配装计划

为Sigrika比较Solsworn Ciphers时,保持推荐的CRIT Rate / CRIT DMG · ATK% · ATK% > Energy Regen配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。

装备选择

9 选项

先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。

武器

Solsworn Ciphers
Solsworn Ciphers(R 1 )
Blazing Justice
Blazing Justice(R 1 )
Pulsation Bracer
Pulsation Bracer(R 1 )
Verity's Handle
Verity's Handle(R 1 )
+4 选项
Moongazer's Sigil
Moongazer's Sigil(R 1 )
Abyss Surges
Abyss Surges(R 1 )
Aether Strike
Aether Strike(R 5 )
Legend of Drunken Hero
Legend of Drunken Hero(R 5 )

声骸套装

Sound of True Name
Sound of True Name

主属性

按部位推荐属性建立实用配置。出现多个选择时,优先补足当前队伍的短板。

4 costCRIT Rate / CRIT DMG
3 costATK%
3 costATK% > Energy Regen
1 costATK%
1 costATK%
副属性

Energy Regen (Until Satisfied) > CRIT DMG = CRIT Rate > Energy Regen (above 125% until 150%) > ATK% > ATK

技能优先级

按下方顺序升级技能。保持队伍和敌人不变,每次只比较一个等级。

Forte Circuit > Res. Liberation > Basic Attack > Intro Skill > Res. Skill

技能

根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。

One, Two, Three

Royan Close Quarters Combat

Where Trust Leads Me!

Within Infinity's Embrace

Tune Break

True Names Invoked

True Names Aligned

Solsworn Etymology

In This Very Moment

Sequence Node 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
times3up to
Parameter1after

Sequence Node 2

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter120%DMG
Parameter4swhen
time1up to
Parameter4sup to

Sequence Node 3

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
times4if · up to · after
Parameter30sif

Sequence Node 4

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
ATK20%when · ATK
Parameter20swhen · ATK

Sequence Node 5

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter30%DMG

Sequence Node 6

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
DMG30%DMG
DMG15%if · up to · DMG
Parameter60%if · up to · DMG
Scaling / DEF7.5%when · up to · Damage · DEF
Damage30%when · up to · Damage · DEF
GACHABUILDS

测试配置

增加伤害前,先确保关键技能在下个循环可用。对同一个敌人测试,观察何时缺少能量。

平衡暴击率与暴击伤害。比较完整配置,而不是单件装备。

选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。

已核对 · 2026-10-13 · Patch 3.6

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