GachaBuilds
Yuzuha
Zenless Zone Zero

Yuzuha dizilimi

Ekipman seçenekleri · Ana özellikler · Takım örnekleri

Dizilim planın

Yuzuha için Weeping Cradle seçeneğini önerilen ATK% >= Anomaly Proficiency · ATK% >= PEN Ratio% · Anomaly Mastery = ATK% özellikleriyle karşılaştır. Ekipman değişimini değerlendirmek için takımı ve yetenek zamanlamasını sabit tut.

Ekipman seçenekleri

8 seçenek

Edinebileceğin ekipmanla başla. Bunlar birlikte takılacak parçalar değil, alternatiflerdir. Geliştirme seviyesi ve takım koşulları sonucu değiştirir.

W-Engine seçenekleri

Weeping Cradle
Weeping Cradle(S 5 )
Thoughtbop
Thoughtbop(S 1 )
Metanukimorphosis
Metanukimorphosis(S 1 )
Weeping Cradle
Weeping Cradle(S 1 )
+2 seçenek
Kaboom the Cannon
Kaboom the Cannon(S 5 )
Unfettered Game Ball
Unfettered Game Ball(S 5 )

Disk setleri

Moonlight Lullaby
Moonlight Lullaby( 4 -PC)
Astral Voice
Astral Voice( 4 -PC)

Ana özellikler

İşleyen bir dizilim için yuva önerilerini kullan. Birden fazla özellik varsa takımının eksikliğini gidereni seç.

Disk 4ATK% >= Anomaly Proficiency
Disk 5ATK% >= PEN Ratio%
Disk 6Anomaly Mastery = ATK%
Disk 4ATK% >= Anomaly Proficiency
Disk 5ATK% >= PEN Ratio%
Disk 6Anomaly Mastery = ATK%
Alt özellikler

ATK% > ATK (until 3000) > Anomaly Proficiency > PEN

Yetenek önceliği

Yetenekleri aşağıdaki sırayla geliştir. Aynı takım ve düşmanla her seferinde bir seviye karşılaştır.

Basic Attack > Chain Attack > Special Attack > Assist > Dodge

Yetenekler

Yetenek adlarını ve açılma bilgisini mevcut formla kontrol et. Seviye, yükseltme ve varyant becerileri değiştirebilir.

Core Passive Whimsical Wonder

Core Passive Whimsical Wonder

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Lv. 1

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter3upon entering
Parameter6up to
Scaling / ATK40%maximum · up to · DMG · ATK
Parameter600maximum · up to · DMG · ATK
Parameter15%maximum · up to · DMG · ATK
Parameter40smaximum · DMG
ATK3if · each · ATK
ATK000if · each · ATK
Additional Ability The More the Merrier

Additional Ability The More the Merrier

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Anomaly Mastery100if · up to · Anomaly Buildup · Anomaly Mastery
Parameter0.2%maximum · up to · DMG · Anomaly Buildup
Parameter20%maximum · up to · DMG · Anomaly Buildup
DMG0.2%maximum · up to · DMG
Parameter20%maximum · up to · DMG
Anomaly Mastery200when · Anomaly Mastery
Basic Attack: Tanuki Claws

Basic Attack: Tanuki Claws

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter5up to · Physical DMG · DMG
Basic Attack: Tanuki Cloak

Basic Attack: Tanuki Cloak

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
seconds1.5up to
Basic Attack: Hard Candy Shot

Basic Attack: Hard Candy Shot

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter1when
Parameter8sBasic Attack
Basic Attack: Sugarburst Sparkles

Basic Attack: Sugarburst Sparkles

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter1sBasic Attack
Basic Attack: Sugarburst Sparkles - Max

Basic Attack: Sugarburst Sparkles - Max

Basic Attack: Tanuki Helper

Basic Attack: Tanuki Helper

Dodge: Did I Scare You?

Dodge: Did I Scare You?

Dash Attack: You're Outta Luck!

Dash Attack: You're Outta Luck!

Dodge Counter: Time for Payback~

Dodge Counter: Time for Payback~

Special Attack: Gummy Bombardment

Special Attack: Gummy Bombardment

EX Special Attack: Cavity Alert

EX Special Attack: Cavity Alert

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter2Sugar Points
EX Special Attack: Cavity Alert, Right Now!

EX Special Attack: Cavity Alert, Right Now!

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter2Sugar Points
Sweet Scare

Sweet Scare

Chain Attack: Prank Assault

Chain Attack: Prank Assault

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter1when
Ultimate: Surrender or Suffer the Mischief

Ultimate: Surrender or Suffer the Mischief

Assist Follow-Up: We Have Cookies

Assist Follow-Up: We Have Cookies

Assist Follow-Up: Stuffed Hard Candy Shot

Assist Follow-Up: Stuffed Hard Candy Shot

Defensive Assist: Replenish Your Fun

Defensive Assist: Replenish Your Fun

Quick Assist: Dessert Time

Quick Assist: Dessert Time

Lucky Constitution

Tür / açılma: Mindscape 1

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Energy30when · Energy
Parameter130%DMG

Full of Colorful Company

Tür / açılma: Mindscape 2

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Anomaly Buildup15%Ultimate: Surrender or Suffer the Mischief · DMG · Anomaly Buildup
Anomaly Buildup15%DMG · Anomaly Buildup
Parameter40sDMG · Anomaly Buildup
Parameter20sChain Attacks
Parameter1when · Chain Attack · Sugar Points
Parameter25%Basic Attack: Hard Candy Shot · Basic Attack

Fairytale of the Haunted City

Tür / açılma: Mindscape 3

Falling Magic

Tür / açılma: Mindscape 4

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Anomaly Buildup30%when · Anomaly Buildup
Anomaly Buildup20%when · Anomaly Buildup

Dreams of a Fading Winter

Tür / açılma: Mindscape 5

Put Down Roots

Tür / açılma: Mindscape 6

Gösterilen istatistikler

Yuzuha Stats at level 60 (including Core passive bonuses).

HP 8829
DEF 612
ATK 758
CRIT Rate 5 %
CRIT DMG 50 %
PEN Ratio 0 %
Impact 86
Anomaly Mastery 124
Anomaly Proficiency 93
Energy Regen 1.2

Takım örnekleri

Bir takım başlangıç noktasıdır. Mevcut müttefikleri ve kaynak döngüsünü kontrol et; birini değiştirmek güçlendirmeleri ve savunmayı etkiler.

GACHABUILDS

Dizilimini dene

Bir seçenek seç, savaşı tekrarla ve yalnızca bir değişkeni değiştir. Sonraki döngünün zamanında başlamasını ve takımın dayanmasını kontrol et.

Kontrol edildi · 2026-10-13 · Patch 2.6

Diğer karakterler