Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Tu plan de build
Para Yuzuha, compara Weeping Cradle manteniendo la configuración recomendada de ATK% >= Anomaly Proficiency · ATK% >= PEN Ratio% · Anomaly Mastery = ATK%. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Opciones de equipo
8 opciones
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.
Amplificadores
Weeping Cradle(S 5 )
Thoughtbop(S 1 )
Metanukimorphosis(S 1 )
Weeping Cradle(S 1 )
+2 opciones
Kaboom the Cannon(S 5 )
Unfettered Game Ball(S 5 )
Conjuntos de discos
Moonlight Lullaby( 4 -PC)
Astral Voice( 4 -PC)
Estadísticas principales
Usa las recomendaciones por ranura para crear una configuración funcional. Cuando hay varias opciones, elige la que resuelva una carencia de tu equipo.
Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Core Passive Whimsical Wonder
Additional Ability The More the Merrier
Basic Attack: Tanuki Claws
Basic Attack: Tanuki Cloak
Basic Attack: Hard Candy Shot
Basic Attack: Sugarburst Sparkles
Basic Attack: Sugarburst Sparkles - Max
Basic Attack: Tanuki Helper
Dodge: Did I Scare You?
Dash Attack: You're Outta Luck!
Dodge Counter: Time for Payback~
Special Attack: Gummy Bombardment
EX Special Attack: Cavity Alert
EX Special Attack: Cavity Alert, Right Now!
Sweet Scare
Chain Attack: Prank Assault
Ultimate: Surrender or Suffer the Mischief
Assist Follow-Up: We Have Cookies
Assist Follow-Up: Stuffed Hard Candy Shot
Defensive Assist: Replenish Your Fun
Quick Assist: Dessert Time
Lu
Lucky Constitution
Tipo / desbloqueo: Mindscape 1
Fu
Full of Colorful Company
Tipo / desbloqueo: Mindscape 2
Fa
Fairytale of the Haunted City
Tipo / desbloqueo: Mindscape 3
Estadísticas mostradas
Yuzuha Stats at level 60 (including Core passive bonuses).
HP 8829
DEF 612
ATK 758
CRIT Rate 5 %
CRIT DMG 50 %
PEN Ratio 0 %
Impact 86
Anomaly Mastery 124
Anomaly Proficiency 93
Energy Regen 1.2
Ejemplos de equipos
Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.