Deadly Assault
Yardım saldırılarını hasar pencereleriyle eşleştir. Yatırım yapmadan önce belirli bir karşılaşma ve her karakter için bir görev seç. Ekipman eksikliği ile uygulama hatasını ayırmak için aynı denemeyi tekrarla. Bir seferde yalnızca bir parçayı değiştir ve sonucu izle. Daha yüksek bir sayı her zaman daha güvenilir bir döngü sağlamaz.
İlk hedefin
Takımın hasarını neyin tetiklediğini anla. Çarpanın yanında hedef, maliyet, durum ve seviye de önemlidir. Tablodaki değerler her zaman aynı anda uygulanmaz.
Uygulama sırası
Tekrarlanabilir bir savaş seç. Açılışı, hasar öncesi destekleri ve kalan kaynakları izle. Bir değişkeni değiştir; başarı, hayatta kalma ve sonraki döngünün hazır olmasını karşılaştır. Oyun notları ve örnekler izlenecek koşulu gösterir.
Kaynak harcamadan önce
Temel özellikleri, ekipmanı ve koşullu etkileri ayır. Seviye, açılma ve varyantı kontrol et. Tek hedef, bitişik ve grup ayrımını yap; tablo tam tetikleyiciyi açıklamıyorsa oyunun güncel metnini incele.
Doğrulanmış örnekler
- Core Passive Twin Rainbows of the Swordheart
- Additional Ability Mystery Hunt
- Basic Attack: Celestial Overture
Core Passive Twin Rainbows of the Swordheart · Lv. 1
- DMG: 0.95s · each · after · DMG
- Parameter: 2.5% · each · DMG
- Parameter: 1s · while · if · up to · DMG
- Core Passive Voltage Gap
- Additional Ability Voltage Surge
- Awakened Potential: Electropulse
Core Passive Voltage Gap · Lv. 1
- Parameter: 0 · DMG
- DMG: 12.5% · DMG
- Parameter: 15% · after · DMG · CRIT DMG
- Core Passive Fluctuating Voltage
- Additional Ability Parallel Connection
- Basic Attack: Turbo Volt
Core Passive Fluctuating Voltage · Lv. 1
- Parameter: 3 · after · Basic Attack · Daze
- Daze: 32% · after · Basic Attack · Daze
Oyun modları
İlgili rehberler
Gözlenen performans
Snapshot gösterilen aşamanın örnek savaşlarını anlatır. Takım, yükseltme, ekipman, düşman ve uygulama puanı etkiler. Eşit koşulları karşılaştır. Kullanım oranı sahiplik veya çekiliş ihtimali değildir. Eksik puan sıfır sayılmaz; evrensel kademe veya satın alma değeri çıkarılmaz.
| Karakter | Toplu puan | Kullanım oranı |
|---|---|---|
| 36 327 | 22.46% | |
| 36 076 | 11.42% | |
| 35 244 | 32.32% | |
| 35 210 | 33.82% | |
| 34 641 | 15.15% | |
| 34 479 | 58.94% | |
| 33 995 | 63.67% | |
| 33 204 | 18.84% | |
| 32 437 | 0.33% | |
| 31 884 | 10% | |
| 31 641 | 10.66% | |
| 31 556 | 13.21% | |
| 31 042 | 4.38% | |
| 30 282 | 15% | |
| 29 183 | 0.93% | |
| 26 987 | 1.06% | |
| 26 775 | 35.75% | |
| 26 635 | 36.19% | |
| 26 455 | 1% | |
| 26 396 | 41.03% | |
| 26 150 | 44.81% | |
| 25 887 | 41.02% | |
| 25 650 | 36.15% | |
| 25 644 | 1.12% | |
| 25 354 | 2.28% | |
| 25 235 | 4.99% | |
| 25 017 | 4.59% | |
| 24 920 | 5.52% | |
| 24 891 | 22.05% | |
| 24 761 | 8.38% | |
| 24 674 | 1.36% | |
| 24 626 | 23.3% | |
| 24 543 | 1.56% | |
| 24 330 | 5.27% | |
| 24 316 | 6.7% | |
| 24 263 | 5.7% | |
| 24 251 | 1.13% | |
| 24 219 | 0.32% | |
| 24 099 | 0.95% | |
| 24 030 | 5.49% | |
| 23 820 | 0.84% | |
| 23 278 | 15.63% | |
| 23 197 | 2.09% | |
| 22 978 | 11.76% | |
| 22 968 | 4.45% | |
| 22 805 | 2.13% | |
| 22 741 | 1.02% | |
| 22 691 | 2.34% |


