GachaBuilds
Velvet
Goddess of Victory: NIKKE

Velvet配装

装备选择 · 主属性 · 配队示例

配装计划

为Velvet比较Resilience Cube时,保持推荐的配装条件配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。

装备选择

6 选项

先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。

PVE魔方

Resilience Cube
Resilience Cube
Bastion Cube
Bastion Cube
Adjutant Cube
Adjutant Cube
Destruction Cube
Destruction Cube

PVP魔方

Tempering Cube
Tempering Cube
Adjutant Cube
Adjutant Cube

角色信息

SSR rarityBurstSupporterSniper RifleWindTetra

技能

根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。

Normal Attack

类型与解锁: Sniper Rifle · Mode: Charge Ammo: 6 Reload: 2 s

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Scaling / ATK69.04%Damage · ATK
Charge2Damage · Charge
Damage250%Damage · Charge
Damage200%when · Damage

Sticky Fingers

类型与解锁: Passive · Cooldown: -

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter2when · at the start
Parameter1all enemies
Parameter2self
round6000maximum · up to
Parameter6000maximum · up to
round100
ATK2ATK
ATK30.5%ATK
Parameter3ATK
Damage3Damage
Damage30.5%Damage
Parameter3Damage

Bullets of Love

类型与解锁: Passive · Cooldown: -

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter1self
round300
Parameter2all allies
Scaling / ATK25.2%ATK
ATK3ATK
Parameter3all allies
Damage100.8%Damage · Charge
Parameter3Damage · Charge
Parameter50after
Parameter2self
Damage15.03%Damage
Parameter5Damage
Scaling / ATK400.92%Damage · ATK

Perfect Execution

类型与解锁: Active · Cooldown: 20 s

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Scaling / ATK7%Damage · ATK
Damage34.52%Damage
Parameter10Damage

培养与配置

Skill investment PVE

PVE investment 1/5/1 → 1/10/1 → 7/10/10 (→ 10/10/10 )

Skill investment PVP

PVP investment 1/5/1 → 1/5/1 → 1/10/1 (→ 10/10/4 )

Overload essential

Ideal 4× ELE 2-4× ATK 0-2× Max Ammo 2-4× Charge Speed

Overload ideal

Filler 4× Crit Damage 4× Crit Rate

配队示例

配队示例是起点。检查角色是否拥有以及资源循环能否重复;替换角色也会改变增益时机与生存保障。

GACHABUILDS

测试配置

选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。

已核对 · 2026-10-13

更多角色