GachaBuilds
Bronya
Honkai: Star Rail

Bronya配装

装备选择 · 主属性 · 配队示例

配装计划

为Bronya比较A Grounded Ascent时,保持推荐的CRIT DMG · Speed · HP% > DEF%配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。

装备选择

12 选项

先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。

光锥

A Grounded Ascent
A Grounded Ascent(S 1 )
But the Battle Isn't Over
But the Battle Isn't Over(S 1 )
Past and Future
Past and Future(S 5 )

遗器套装

Sacerdos' Relived Ordeal
Sacerdos' Relived Ordeal( 4 -PC)
Messenger Traversing Hackerspace
Messenger Traversing Hackerspace( 2 -PC)

Best Specialist Relic Sets

Messenger Traversing Hackerspace
Messenger Traversing Hackerspace( 4 -PC)
Eagle of Twilight Line
Eagle of Twilight Line( 4 -PC)

位面饰品

Broken Keel
Broken Keel( 2 -PC)
Fleet of the Ageless
Fleet of the Ageless( 2 -PC)
Penacony, Land of the Dreams
Penacony, Land of the Dreams( 2 -PC)
Lushaka, the Sunken Seas
Lushaka, the Sunken Seas( 2 -PC)

Best Specialist Planetary Sets

Sprightly Vonwacq
Sprightly Vonwacq( 2 -PC)

主属性

按部位推荐属性建立实用配置。出现多个选择时,优先补足当前队伍的短板。

BodyCRIT DMG
FeetSpeed
Planar SphereHP% > DEF%
Link RopeEnergy Regen Rate
副属性

SPD (Until breakpoint) > CRIT DMG > HP = DEF > Effect RES% (30% If Keel)

技能优先级

按下方顺序升级技能。保持队伍和敌人不变,每次只比较一个等级。

Skills priority: Skill > Ultimate > Talent > Basic
Major Traces priority: Command (A2) > Military Might (A6) > Battlefield (A4)

技能

根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。

Windrider Bullet

类型与解锁: Single Target · Energy gain: 20 Break: 10

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

参数数值识别的条件
Scaling / ATK50%Wind DMG · DMG · ATK

Combat Redeployment

类型与解锁: Support · Energy gain: 30 Break: -

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

参数数值识别的条件
DMG33%DMG
turn1DMG

The Belobog March

类型与解锁: Support | 120 energy cost · Energy gain: 5 Break: -

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

参数数值识别的条件
Parameter33%all allies · DMG · CRIT DMG · ATK
CRIT DMG12%all allies · DMG · CRIT DMG · ATK
turn2all allies · DMG · CRIT DMG

Leading the Way

类型与解锁: Enhance · Energy gain: 5 Break: 10

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

参数数值识别的条件
Parameter15%after · ATK

Banner of Command

类型与解锁: Support · Energy gain: 0 Break: -

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter15%all allies · after · at the start · ATK
turn2all allies · at the start · ATK

Command

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter100%CRIT Rate · ATK

Battlefield

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter20%all allies · at the start · DEF
turn2all allies · at the start · DEF

Military Might

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
DMG10%all allies · when · DMG

Hone Your Strength

类型与解锁: Eidolon 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
turn1

Quick March

类型与解锁: Eidolon 2

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter30%when · after
turn1when · after

Bombardment

类型与解锁: Eidolon 3

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter+2maximum · up to

Take by Surprise

类型与解锁: Eidolon 4

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Scaling / ATK80%Wind DMG · DMG · ATK
time1per

Unstoppable

类型与解锁: Eidolon 5

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter+2maximum · up to

Piercing Rainbow

类型与解锁: Eidolon 6

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
turn1DMG

显示数值

Level 80

HP 1241
ATK 582
DEF 533
Speed 99

配队示例

配队示例是起点。检查角色是否拥有以及资源循环能否重复;替换角色也会改变增益时机与生存保障。

GACHABUILDS

测试配置

平衡暴击率与暴击伤害。比较完整配置,而不是单件装备。

角色依赖防御属性时,保留推荐数值。更偏进攻的替代方案可能降低生存能力和实际贡献。

选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。

已核对 · 2026-10-13 · Patch 3.0

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