
Honkai: Star RailCipher配装
装备选择 · 主属性 · 配队示例
配装计划为Cipher比较Lies Dance on the Breeze时,保持推荐的Effect HIT Rate = CRIT DMG · Speed · Quantum DMG = ATK%配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。
装备选择
11 选项先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。
光锥

Lies Dance on the Breeze(S 1 )

Resolution Shines As Pearls of Sweat(S 5 )
遗器套装

Messenger Traversing Hackerspace( 2 -PC)

Pioneer Diver of Dead Waters( 4 -PC)

Genius of Brilliant Stars( 4 -PC)
位面饰品

Lushaka, the Sunken Seas( 2 -PC)

Penacony, Land of the Dreams( 2 -PC)

Fleet of the Ageless( 2 -PC)

Firmament Frontline: Glamoth( 2 -PC)
+2 选项

Izumo Gensei and Takama Divine Realm( 2 -PC)

Inert Salsotto( 2 -PC)
主属性
按部位推荐属性建立实用配置。出现多个选择时,优先补足当前队伍的短板。
BodyEffect HIT Rate = CRIT DMG
FeetSpeed
Planar SphereQuantum DMG = ATK%
Link RopeEnergy Regen Rate = ATK%
副属性[SPD (Until Desired Breakpoint) > EHR (If Desired) > CRIT RATE = CRIT DMG > ATK%] or [SPD (Until Desired Breakpoint) > EHR (If Desired) > HP% >= DEF%]
技能优先级
按下方顺序升级技能。保持队伍和敌人不变,每次只比较一个等级。
Skills priority: Talent = Skill > Ultimate > Basic
Major Traces priority: Empyrean Strides (A2) > 300 Rogues (A4) > Sleight of Sky (A6)
配队示例
配队示例是起点。检查角色是否拥有以及资源循环能否重复;替换角色也会改变增益时机与生存保障。
配队示例 1 · moc配队示例 2 · moc配队示例 3 · moc配队示例 4 · moc配队示例 5 · moc配队示例 6 · moc配队示例 7 · moc配队示例 8 · moc GACHABUILDS测试配置
平衡暴击率与暴击伤害。比较完整配置,而不是单件装备。
选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。
已核对 · 2026-10-13 · Patch 3.3