GachaBuilds
March 7th • Evernight
Honkai: Star Rail

March 7th • Evernight配装

装备选择 · 主属性 · 配队示例

配装计划

为March 7th • Evernight比较To Evernight's Stars时,保持推荐的CRIT DMG · HP% > Speed · Ice DMG = HP%配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。

装备选择

11 选项

先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。

光锥

To Evernight's Stars
To Evernight's Stars(S 1 )
Make Farewells More Beautiful
Make Farewells More Beautiful(S 1 )
Sweat Now, Cry Less
Sweat Now, Cry Less(S 5 )
The Flower Remembers
The Flower Remembers(S 1 )
+3 选项
Sweat Now, Cry Less
Sweat Now, Cry Less(S 1 )
The Story's Next Page
The Story's Next Page(S 5 )
Time Waits for No One
Time Waits for No One(S 1 )

遗器套装

World-Remaking Deliverer
World-Remaking Deliverer( 4 -PC)
World-Remaking Deliverer
World-Remaking Deliverer( 2 -PC)

位面饰品

Bone Collection's Serene Demesne
Bone Collection's Serene Demesne( 2 -PC)
Arcadia of Woven Dreams
Arcadia of Woven Dreams( 2 -PC)

主属性

按部位推荐属性建立实用配置。出现多个选择时,优先补足当前队伍的短板。

BodyCRIT DMG
FeetHP% > Speed
Planar SphereIce DMG = HP%
Link RopeHP% > Energy Regen Rate
副属性

CRIT Rate (Until cap) = CRIT DMG > HP% > SPD

技能优先级

按下方顺序升级技能。保持队伍和敌人不变,每次只比较一个等级。

Skills priority: Ultimate = Memo Skill = Skill > Talent = Memo Talent > Basic
Major Traces priority: Dark the Night, Still the Moon (A2) > Rouse the Flame, Lull the Light (A4) > Kindle the Morn, Drop the Rain (A6)

配队示例

配队示例是起点。检查角色是否拥有以及资源循环能否重复;替换角色也会改变增益时机与生存保障。

GACHABUILDS

测试配置

平衡暴击率与暴击伤害。比较完整配置,而不是单件装备。

角色依赖防御属性时,保留推荐数值。更偏进攻的替代方案可能降低生存能力和实际贡献。

选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。

已核对 · 2026-10-13 · Patch 3.6

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