
Honkai: Star RailMarch 7th • Evernight配装
装备选择 · 主属性 · 配队示例
配装计划为March 7th • Evernight比较To Evernight's Stars时,保持推荐的CRIT DMG · HP% > Speed · Ice DMG = HP%配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。
装备选择
11 选项先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。
光锥

To Evernight's Stars(S 1 )

Make Farewells More Beautiful(S 1 )

Sweat Now, Cry Less(S 5 )

The Flower Remembers(S 1 )
+3 选项

Sweat Now, Cry Less(S 1 )

The Story's Next Page(S 5 )

Time Waits for No One(S 1 )
遗器套装

World-Remaking Deliverer( 4 -PC)

World-Remaking Deliverer( 2 -PC)
位面饰品

Bone Collection's Serene Demesne( 2 -PC)

Arcadia of Woven Dreams( 2 -PC)
主属性
按部位推荐属性建立实用配置。出现多个选择时,优先补足当前队伍的短板。
BodyCRIT DMG
FeetHP% > Speed
Planar SphereIce DMG = HP%
Link RopeHP% > Energy Regen Rate
副属性CRIT Rate (Until cap) = CRIT DMG > HP% > SPD
技能优先级
按下方顺序升级技能。保持队伍和敌人不变,每次只比较一个等级。
Skills priority: Ultimate = Memo Skill = Skill > Talent = Memo Talent > Basic
Major Traces priority: Dark the Night, Still the Moon (A2) > Rouse the Flame, Lull the Light (A4) > Kindle the Morn, Drop the Rain (A6)
配队示例
配队示例是起点。检查角色是否拥有以及资源循环能否重复;替换角色也会改变增益时机与生存保障。
配队示例 1 · moc配队示例 2 · moc配队示例 3 · moc配队示例 4 · moc配队示例 5 · moc配队示例 6 · moc配队示例 7 · moc配队示例 8 · moc GACHABUILDS测试配置
平衡暴击率与暴击伤害。比较完整配置,而不是单件装备。
角色依赖防御属性时,保留推荐数值。更偏进攻的替代方案可能降低生存能力和实际贡献。
选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。
已核对 · 2026-10-13 · Patch 3.6