心相





装备选择 · 主属性 · 配队示例
为Ezra Theodore比较The Third Commitment时,保持推荐的配装条件配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。
先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。




根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Moxie | +1 | Moxie |
| Parameter | +1 | Moxie |
| time | 1 | at the start |
| times | 3 | all enemies · after · Vulnerability |
| stacks | 2 | all enemies · after · Vulnerability |
| DMG Taken | -25% | when · after · DMG · DMG Taken |
| stack | -1 | when · after · DMG · DMG Taken |
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 15% | Mental DMG · DMG · HP |
| Mental DMG | 30% | Mental DMG · DMG · HP |
| DMG | 2 | Mental DMG · DMG · HP |
| Parameter | 1 | Honey Fungus |
| Mental DMG | 40% | Mental DMG · DMG · HP |
| HP | 20% | Mental DMG · DMG · HP |
| HP | 10% | Mental DMG · DMG · HP |
| Mental DMG | 50% | Mental DMG · DMG · HP |
| HP | 25% | Mental DMG · DMG · HP |
| Parameter | 2 | Honey Fungus |
| time | 1 | at the start |
| times | 3 | all enemies · after · Vulnerability |
| stacks | 2 | all enemies · after · Vulnerability |
| DMG Taken | -25% | when · after · DMG · DMG Taken |
| stack | -1 | when · after · DMG · DMG Taken |
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 15% | all allies · Shield · HP |
| round | 1 | all allies · Shield · HP |
| Parameter | 1 | Ghost Fungus |
| HP | 20% | all allies · Shield · HP |
| HP | 25% | all allies · Shield · HP |
| Parameter | 2 | Ghost Fungus |
| time | 1 | at the start |
| times | 3 | all allies · after · Discernment |
| stacks | 2 | all allies · after · Discernment |
| Critical DMG | +40% | when · DMG · Critical DMG |
| stack | -1 | when · DMG · Critical DMG |

类型与解锁: Insight I
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | +2 | when |
| Parameter | +4 | after |
| Parameter | 2 | when · if |
| time | 1 | if |

类型与解锁: Insight II
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| DMG Taken | -8% | when · DMG · DMG Taken |

类型与解锁: Insight III
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | HP |
| HP | 8% | HP |
| Parameter | 2 | when · if · Moxie |
| Moxie | +1 | when · if · Moxie |
| Moxie | 5 | when · Moxie |
类型与解锁: Euphoria upgrade
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | if · at the start · Pulsing Field · Pulsing Field Lv. |
| stacks | 10 | after · Dynamo |
| stacks | 20 | up to · Dynamo · Pulsing Field |
| Parameter | 50 | at the start · Pulsing Field · Dynamo · Pulsing Field Lv.2 · Pulsing Field Lv.3 |
| Parameter | 2 | Dynamo · Pulsing Field Lv. · Pulsing Field Lv.3 |
| Parameter | 120 | Dynamo · Pulsing Field Lv.2 · Pulsing Field Lv.3 |
| Parameter | 3 | Dynamo · Pulsing Field Lv.2 · Pulsing Field Lv. |
| Parameter | 1 | all allies · Pulsing Field Lv. · DMG · DMG Bonus |
| DMG Bonus | +15% | all allies · Pulsing Field Lv.1 · DMG · DMG Bonus |
| rounds | 3 | all allies · Pulsing Field Lv.1 · DMG · DMG Bonus |
| Parameter | 2 | all allies · Pulsing Field Lv. · DMG · DMG Bonus |
| DMG Bonus | +25% | all allies · Pulsing Field Lv.2 · DMG · DMG Bonus |
| DMG Bonus | +15% | all allies · Pulsing Field Lv.2 · DMG · DMG Bonus |
| rounds | 3 | all allies · Pulsing Field Lv.2 · DMG · DMG Bonus |
| Parameter | 3 | all allies · Pulsing Field Lv. · DMG · Ultimate Might · DMG Bonus |
| Ultimate Might | +35% | all allies · Pulsing Field Lv.3 · DMG · Ultimate Might · DMG Bonus |
| DMG Bonus | +25% | all allies · Pulsing Field Lv.3 · DMG · Ultimate Might · DMG Bonus |
| DMG Bonus | +15% | all allies · Pulsing Field Lv.3 · DMG · Ultimate Might · DMG Bonus |
| rounds | 2 | all allies · DMG · Ultimate Might · DMG Bonus |
| Parameter | 1 | at the start · Honey Fungus · Ghost Fungus |
| stacks | 10 | when · Dynamo |
| Parameter | 1 | when · Protection to the Body · Stimulus to the Mind · HP |
| Parameter | 2 | when · Protection to the Body · Stimulus to the Mind · HP |
| Parameter | 3 | when · Protection to the Body · Stimulus to the Mind · HP |
| Parameter | 10% | Stimulus to the Mind · HP |
| round | +1 | Stimulus to the Mind · Shield |
| HP | 60% | maximum · up to · Shield · HP |
| Parameter | 2 | when · if · at the start · Amplified Surge · Pulsing Field Lv. · Pulsing Field Lv.3 |
| Parameter | 3 | when · if · at the start · Amplified Surge · Pulsing Field Lv.2 · Pulsing Field Lv. |
| Parameter | 2 | all allies · Stacked Shield · Stimulus to the Mind · Shield |
类型与解锁: Euphoria upgrade
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| points | 6 | Bloodtithe |
| Parameter | 5 | if · Bloodtithe · HP |
| Parameter | 1 | if · Bloodtithe · HP |
| HP | 8% | if · Bloodtithe · HP |
| HP | 15% | when · HP |
| Parameter | 2 | HP |
| points | 2 | when · Stimulus to the Mind · Bloodtithe · Healing |
| Healing | +30% | when · Stimulus to the Mind · Bloodtithe · Healing |
| HP | 50% | if · Healing · HP |
| Healing | +30% | if · Healing · HP |
| HP | 10% | all allies · when · if · HP |
| time | 1 | all allies · HP |
| Healing | +20% | Healing |
| point | 1 | all allies · when · Bloodtithe · HP |
| HP | 20% | all allies · when · Bloodtithe · HP |
| Parameter | 15 | if · at the start · Bloodtithe · HP |
| point | 1 | all allies · if · at the start · Bloodtithe · HP |
| HP | 20% | all allies · Bloodtithe · HP |
类型与解锁: P1
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P1
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | +2 | when |
| Scaling / HP | 12% | each · HP |
类型与解锁: P2
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P2
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 1 | HP |
| HP | 2 | HP |
| Scaling / HP | 10% | HP |
| stacks | 3 | Vulnerability · Honey Fungus |
类型与解锁: P3
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P3
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Shield | 1 | all allies · Shield · HP |
| Shield | 2 | all allies · Shield · HP |
| Shield | 3 | all allies · Shield · HP |
| HP | 20% | all allies · Shield · HP |
| HP | 25% | all allies · Shield · HP |
| HP | 35% | all allies · Shield · HP |
类型与解锁: P4
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P4
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | DMG · HP |
| Parameter | 2 | DMG · HP |
| Parameter | 3 | DMG · HP |
| HP | 20% | DMG · HP |
| HP | 25% | DMG · HP |
| HP | 35% | DMG · HP |
类型与解锁: P5
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P5
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 1 | HP |
| HP | 2 | HP |
| Scaling / HP | 10% | HP |
| stacks | 3 | Discernment · Ghost Fungus |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 212 322 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 354 539 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 571 803 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 832 945 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1848 2805 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 3093 4702 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 4990 7012 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 7275 8249 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 128 194 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 213 326 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 345 486 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 504 572 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 128 194 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 213 326 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 345 486 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 504 572 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 327 327 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 370 370 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 413 413 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 456 456 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 10.9 % 10.9 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 12.3 % 12.3 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 13.8 % 13.8 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 15.2 % 15.2 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 146.4 % 146.4 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 148.5 % 148.5 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 150.6 % 150.6 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 152.8 % 152.8 % |
Level R10 - Stupefaction (HP/Critical Rate/ATK) Code AyUAOAE9BSsTKQMtQiZSPQYrQDlETFZMZkpRSmX0IA
Level R10 - Hyperphrenia (Generalized) Code BTgFOEU8YihCKkErQEUwRTI8AiQSJhFMEEwgSgFKAPQk
选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。