心相





装备选择 · 主属性 · 配队示例
为aliEn T比较Her Second Life时,保持推荐的配装条件配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。
先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。




根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Reality DMG | 200% | all enemies · Disarm · Silence · Reality DMG · DMG |
| round | 1 | all enemies · Disarm · Silence · Reality DMG · DMG |
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Attack |
| Reality DMG | 160% | Reality DMG · DMG |
| HP | 50% | if · Reality DMG · DMG · HP |
| Reality DMG | 60% | if · Reality DMG · DMG · HP |
| Reality DMG | 240% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 90% | if · Reality DMG · DMG · HP |
| Reality DMG | 400% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 150% | if · Reality DMG · DMG · HP |
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| DMG Taken | -40% | Taunt · DMG · DMG Taken |
| round | 1 | Taunt · DMG · DMG Taken |
| rounds | 2 | Taunt · DMG · DMG Taken |
| DMG Taken | -60% | Taunt · DMG · DMG Taken |
| rounds | 3 | Taunt · DMG · DMG Taken |

类型与解锁: Insight I
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| DEF | 300% | Taunt · Shield · HP · DEF |
| rounds | 2 | Taunt · Shield · HP · DEF |
| time | 1 | Shield · HP · DEF |

类型与解锁: Insight II
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| DMG Taken | -8% | when · DMG · DMG Taken |
类型与解锁: P1
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P1
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Reality DMG | 230% | Reality DMG · DMG |
类型与解锁: P2
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P2
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 40% | when · Reality DMG · DMG · HP |
类型与解锁: P3
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P3
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Reality DMG | 270% | Reality DMG · DMG |
类型与解锁: P4
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P4
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 30% | when · Reality DMG · DMG · HP |
类型与解锁: P5
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P5
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Reality DMG | 300% | Reality DMG · DMG |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 190 288 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 317 482 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 511 719 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1562 2370 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2613 3974 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 4217 5926 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 125 190 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 208 318 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 336 474 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 94 143 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 157 238 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 252 355 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 174 174 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 197 197 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 220 220 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 5.83 % 5.83 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 6.6 % 6.6 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 7.36 % 7.36 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 138.7 % 138.7 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 139.85 % 139.85 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 141 % 141 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
Level R10 - Equanimity (Generalized) Code BaxFOkQ8MzwjMQQxAjEATBZMADRSJjEkIDRQRDA
选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。