心相





装备选择 · 主属性 · 配队示例
为J比较The Unbearable Lightness时,保持推荐的配装条件配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。
先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。




根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Reality DMG | 350% | all enemies · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 10% | Burn · Reality DMG · DMG |
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Debuff |
| Reality DMG | 180% | Reality DMG · DMG |
| stacks | 2 | Burn |
| DMG | +1% | self · all allies · Burn · DMG |
| rounds | 2 | self · all allies · Burn · DMG |
| Reality DMG | 270% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 450% | Reality DMG · DMG |
| Healing | -15% | Healing |
| times | 30 | when · up to · Burn · Neg Status · DMG · ATK |
| Parameter | 1 | when · up to · Burn · Neg Status · DMG · ATK |
| Parameter | 50% | when · up to · Burn · Neg Status · DMG |
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| ATK | 100% | self · all allies · each · Shield · Burn · HP · ATK |
| rounds | 2 | self · all allies · each · Shield · Burn · HP · ATK |
| Shield | 3% | self · each · Burn · Shield · HP · ATK |
| ATK | 150% | self · all allies · each · Shield · Burn · HP · ATK |
| ATK | 250% | self · all allies · each · Shield · Burn · HP · ATK |
| Reality DMG | 30% | all enemies · Reality DMG · DMG |
| stacks | 2 | Burn |
| HP | 10% | self · Reality DMG · DMG · HP |
| Reality DMG | 10% | self · Reality DMG · DMG · HP |

类型与解锁: Insight I
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 0.5 | self · when · while · per · Burn · Damage · ATK |
| Damage | 50% | Burn · Damage · HP |
| HP | 15% | Burn · Damage · HP |

类型与解锁: Insight II
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| DMG | +8% | when · DMG |

类型与解锁: Insight III
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 35 | while · Burn · Freeze · Cold |
| HP | 50% | self · if · at the start · Stats Down · Neg Status · Critical Rate · HP · Burn |
| Critical Rate | +20% | self · Stats Down · Neg Status · Critical Rate · HP · Burn |
| round | 1 | self · Stats Down · Neg Status · Critical Rate · Burn |
类型与解锁: Euphoria upgrade
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 100% | when · per · Bodily Furnace · ATK |
| Parameter | 10 | self · all allies · if · per · each · Burn · DMG · DMG Taken |
| DMG Taken | +1% | all allies · if · per · each · Burn · DMG · DMG Taken |
| round | 1 | all allies · if · per · Burn · DMG · DMG Taken |
| Parameter | 20 | self · if · Neg Status · Burn · Stats Down · Control |
| Burn | 1 | self · if · Neg Status · Burn · Stats Down · Control |
| Parameter | 1 | self · Neg Status · Burn · Stats Down · Control |
| Parameter | 30 | all allies · if · per · Burn · DMG · DMG Bonus |
| DMG Bonus | +1% | all allies · if · per · Burn · DMG · DMG Bonus |
| round | 1 | all allies · if · per · Burn · DMG · DMG Bonus |
| Reality DMG | 100% | all allies · Burn · Reality DMG · DMG |
| stacks | 6 | Burn · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 100% | Over the Haight Street! · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 500% | Burn · Reality DMG · DMG |
| DMG | +2.5% | self · all allies · after · Burn · DMG |
| rounds | 3 | self · all allies · Burn · DMG |
| Parameter | 150% | Heat Treating · Shield |
| Parameter | 5% | self · each · Burn · Shield |
| Reality DMG | 900% | per · Tempering · Reality DMG · DMG · HP |
| Scaling / HP | 50% | self · Burn · Reality DMG · DMG · HP |
| rounds | 3 | self · all allies · each · Shield · Burn |
| Parameter | 2% | self · each · Burn · Shield |
| Moxie | +1 | self · after · Moxie |
| times | 2 | per · each · up to · Shield · Moxie |
类型与解锁: P1
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P1
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Reality DMG | 40% | per · Tempering · Reality DMG · DMG |
| HP | 10% | self · Reality DMG · DMG · HP |
| Reality DMG | 15% | self · Reality DMG · DMG · HP |
类型与解锁: P2
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P2
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1.0 | self · per · Burn · ATK |
类型与解锁: P3
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P3
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| stacks | 45 | self · Burn |
类型与解锁: P4
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P4
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 450% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 15% | Burn · Reality DMG · DMG |
类型与解锁: P5
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P5
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1.5 | self · per · Burn · ATK |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 241 367 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 404 614 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 651 916 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 950 1077 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1449 2199 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2425 3687 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 3913 5498 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 5704 6468 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 129 196 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 215 329 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 348 490 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 508 577 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 129 196 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 215 329 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 348 490 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 508 577 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 368 368 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 417 417 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 466 466 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 515 515 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 12.3 % 12.3 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 13.9 % 13.9 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 15.5 % 15.5 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 17.2 % 17.2 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 148.4 % 148.4 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 150.9 % 150.9 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 153.3 % 153.3 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 155.8 % 155.8 % |
Level R10 - Equibalance Code AjwAPBA6ICQhOzEoUSpQJlQtRPAkJAQtFA==
Level R10 - Genuinity or Elucidation Code AkAAQgE5IDgiJjAoUSpQRAMvFC9EJlQkBPAk
选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。