Psychube seçenekleri





Ekipman seçenekleri · Ana özellikler · Takım örnekleri
J için The Unbearable Lightness seçeneğini önerilen Dizilim koşulları özellikleriyle karşılaştır. Ekipman değişimini değerlendirmek için takımı ve yetenek zamanlamasını sabit tut.
Edinebileceğin ekipmanla başla. Bunlar birlikte takılacak parçalar değil, alternatiflerdir. Geliştirme seviyesi ve takım koşulları sonucu değiştirir.




Yetenek adlarını ve açılma bilgisini mevcut formla kontrol et. Seviye, yükseltme ve varyant becerileri değiştirebilir.
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Reality DMG | 350% | all enemies · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 10% | Burn · Reality DMG · DMG |
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Debuff |
| Reality DMG | 180% | Reality DMG · DMG |
| stacks | 2 | Burn |
| DMG | +1% | self · all allies · Burn · DMG |
| rounds | 2 | self · all allies · Burn · DMG |
| Reality DMG | 270% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 450% | Reality DMG · DMG |
| Healing | -15% | Healing |
| times | 30 | when · up to · Burn · Neg Status · DMG · ATK |
| Parameter | 1 | when · up to · Burn · Neg Status · DMG · ATK |
| Parameter | 50% | when · up to · Burn · Neg Status · DMG |
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| ATK | 100% | self · all allies · each · Shield · Burn · HP · ATK |
| rounds | 2 | self · all allies · each · Shield · Burn · HP · ATK |
| Shield | 3% | self · each · Burn · Shield · HP · ATK |
| ATK | 150% | self · all allies · each · Shield · Burn · HP · ATK |
| ATK | 250% | self · all allies · each · Shield · Burn · HP · ATK |
| Reality DMG | 30% | all enemies · Reality DMG · DMG |
| stacks | 2 | Burn |
| HP | 10% | self · Reality DMG · DMG · HP |
| Reality DMG | 10% | self · Reality DMG · DMG · HP |

Tür / açılma: Insight I
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 0.5 | self · when · while · per · Burn · Damage · ATK |
| Damage | 50% | Burn · Damage · HP |
| HP | 15% | Burn · Damage · HP |

Tür / açılma: Insight II
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| DMG | +8% | when · DMG |

Tür / açılma: Insight III
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 35 | while · Burn · Freeze · Cold |
| HP | 50% | self · if · at the start · Stats Down · Neg Status · Critical Rate · HP · Burn |
| Critical Rate | +20% | self · Stats Down · Neg Status · Critical Rate · HP · Burn |
| round | 1 | self · Stats Down · Neg Status · Critical Rate · Burn |
Tür / açılma: Euphoria upgrade
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 100% | when · per · Bodily Furnace · ATK |
| Parameter | 10 | self · all allies · if · per · each · Burn · DMG · DMG Taken |
| DMG Taken | +1% | all allies · if · per · each · Burn · DMG · DMG Taken |
| round | 1 | all allies · if · per · Burn · DMG · DMG Taken |
| Parameter | 20 | self · if · Neg Status · Burn · Stats Down · Control |
| Burn | 1 | self · if · Neg Status · Burn · Stats Down · Control |
| Parameter | 1 | self · Neg Status · Burn · Stats Down · Control |
| Parameter | 30 | all allies · if · per · Burn · DMG · DMG Bonus |
| DMG Bonus | +1% | all allies · if · per · Burn · DMG · DMG Bonus |
| round | 1 | all allies · if · per · Burn · DMG · DMG Bonus |
| Reality DMG | 100% | all allies · Burn · Reality DMG · DMG |
| stacks | 6 | Burn · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 100% | Over the Haight Street! · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 500% | Burn · Reality DMG · DMG |
| DMG | +2.5% | self · all allies · after · Burn · DMG |
| rounds | 3 | self · all allies · Burn · DMG |
| Parameter | 150% | Heat Treating · Shield |
| Parameter | 5% | self · each · Burn · Shield |
| Reality DMG | 900% | per · Tempering · Reality DMG · DMG · HP |
| Scaling / HP | 50% | self · Burn · Reality DMG · DMG · HP |
| rounds | 3 | self · all allies · each · Shield · Burn |
| Parameter | 2% | self · each · Burn · Shield |
| Moxie | +1 | self · after · Moxie |
| times | 2 | per · each · up to · Shield · Moxie |
Tür / açılma: P1
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
P1
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Reality DMG | 40% | per · Tempering · Reality DMG · DMG |
| HP | 10% | self · Reality DMG · DMG · HP |
| Reality DMG | 15% | self · Reality DMG · DMG · HP |
Tür / açılma: P2
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
P2
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 1.0 | self · per · Burn · ATK |
Tür / açılma: P3
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
P3
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| stacks | 45 | self · Burn |
Tür / açılma: P4
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
P4
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 450% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 15% | Burn · Reality DMG · DMG |
Tür / açılma: P5
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
P5
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 1.5 | self · per · Burn · ATK |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 241 367 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 404 614 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 651 916 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 950 1077 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1449 2199 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2425 3687 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 3913 5498 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 5704 6468 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 129 196 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 215 329 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 348 490 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 508 577 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 129 196 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 215 329 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 348 490 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 508 577 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 368 368 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 417 417 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 466 466 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 515 515 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 12.3 % 12.3 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 13.9 % 13.9 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 15.5 % 15.5 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 17.2 % 17.2 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 148.4 % 148.4 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 150.9 % 150.9 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 153.3 % 153.3 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 155.8 % 155.8 % |
Level R10 - Equibalance Code AjwAPBA6ICQhOzEoUSpQJlQtRPAkJAQtFA==
Level R10 - Genuinity or Elucidation Code AkAAQgE5IDgiJjAoUSpQRAMvFC9EJlQkBPAk
Bir seçenek seç, savaşı tekrarla ve yalnızca bir değişkeni değiştir. Sonraki döngünün zamanında başlamasını ve takımın dayanmasını kontrol et.