心相





装备选择 · 主属性 · 配队示例
为Willow比较Offbeat Strides时,保持推荐的配装条件配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。
先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。




根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | if · Hag's Bane |
| Parameter | 2 | Moxie |
| Moxie | 2 | all enemies · Hag's Bane · Moxie |
| stack | 1 | Hag's Bane · Moxie |
| rounds | 2 | Poison · DMG · ATK |
| Damage | 40% | each · after · Hag's Bane · Damage |
| times | 4 | up to |
| times | 10 | up to |
| Mental DMG | 200% | all enemies · Mental DMG · DMG |
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Debuff |
| Mental DMG | 100% | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 1 | if · Poison · Hag's Bane |
| stack | 1 | if · Poison · Hag's Bane |
| rounds | 2 | Poison · Hag's Bane |
| Parameter | 3 | up to |
| Mental DMG | 125% | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 4 | up to |
| Mental DMG | 175% | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 5 | up to |
| rounds | 2 | Poison · DMG · ATK |
| Damage | 40% | each · after · Hag's Bane · Damage |
| times | 4 | up to |
| times | 10 | up to |
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Debuff |
| Mental DMG | 100% | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 2 | each · up to · Poison · Hag's Bane |
| Mental DMG | 125% | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 3 | each · up to · Poison · Hag's Bane |
| Mental DMG | 175% | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 4 | each · up to · Poison · Hag's Bane |
| rounds | 2 | Poison · DMG · ATK |
| Damage | 40% | each · after · Hag's Bane · Damage |
| times | 4 | up to |
| times | 10 | up to |

类型与解锁: Insight I
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | at the start · Poison |
| rounds | 2 | at the start · Poison |
| Parameter | 2 | when · up to · Poison |
| rounds | 2 | per · up to · Poison |
| times | 2 | per · up to · Poison |

类型与解锁: Insight II
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| ATK | +5% | when · ATK |

类型与解锁: Insight III
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Moxie | +5 | Ancient Ritual · Moxie |
| Moxie | +1 | Moxie |
类型与解锁: Euphoria upgrade
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | +5% | per · Hag’s Bane · Poison · DMG · DMG Taken |
| Moxie | 1 | at the start · Ancient Ritual · Hag’s Bane · Moxie |
| stacks | 2 | at the start · Ancient Ritual · Hag’s Bane · Moxie |
| DMG | 100% | Hag’s Bane · DMG |
| Moxie | 3 | Ending Pose · Moxie |
| Moxie | 2 | if · Ancient Ritual · Moxie |
类型与解锁: P1
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P1
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| ATK | 24% | Hag's Bane · DMG · ATK |
类型与解锁: P2
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P2
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| ATK | 40% | Poison · Damage · DMG · ATK |
| Parameter | 45% | each · Damage |
类型与解锁: P3
类型与解锁: P4
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P4
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 3 | Poison |
类型与解锁: P5
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P5
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 50% | each · Damage |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 222 337 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 370 564 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 597 840 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 870 988 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1700 2581 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2845 4326 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 4590 6450 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 6692 7588 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 136 206 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 227 345 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 366 514 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 533 605 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 136 206 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 227 345 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 366 514 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 533 605 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 327 327 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 370 370 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 413 413 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 456 456 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 10.9 % 10.9 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 12.3 % 12.3 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 13.8 % 13.8 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 15.2 % 15.2 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 146.4 % 146.4 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 148.5 % 148.5 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 150.6 % 150.6 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 152.8 % 152.8 % |
Level R10 - Equibalance (Generalized) Code BfAkNEQ0FShUKgRAAUICPCA8MDhCQEA7UEQASkI
选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。