心相





装备选择 · 主属性 · 配队示例
为Horropedia比较Hopscotch时,保持推荐的配装条件配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。
先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。




根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Mental DMG | 300% | all enemies · Mental DMG · DMG |
| stack | 1 | after · Scared |
| DMG Taken | 25% | after · Mental DMG · DMG · DMG Taken |
| stack | -1 | after · Mental DMG · DMG · DMG Taken |
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Attack |
| Mental DMG | 200% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 250% | Status Up · Pos Status · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 450% | Status Up · Pos Status · Mental DMG · DMG |
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Attack |
| Mental DMG | 160% | if · Stats Up · Pos Status · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 60% | if · Stats Up · Pos Status · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 240% | if · Stats Up · Pos Status · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 90% | if · Stats Up · Pos Status · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 400% | if · Stats Up · Pos Status · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 150% | if · Stats Up · Pos Status · Mental DMG · DMG |

类型与解锁: Insight I
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | when · Logic Dictates · Counter |

类型与解锁: Insight II
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| DMG Taken | -8% | when · DMG · DMG Taken |

类型与解锁: Insight III
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | when · Damage |
| Damage | 20% | when · Damage |
类型与解锁: P1
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P1
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Mental DMG | 350% | Mental DMG · DMG |
类型与解锁: P2
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P2
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 2 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 3 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 220 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 280 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 500% | Mental DMG · DMG |
类型与解锁: P3
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P3
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 400% | Mental DMG · DMG |
类型与解锁: P4
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P4
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Mental DMG | 1 | when · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 2 | when · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 3 | when · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 180 | when · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 270 | when · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 450% | when · Mental DMG · DMG |
类型与解锁: P5
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P5
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| stack | 1 | Scared |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 230 349 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 384 584 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 619 871 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 903 1024 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1451 2202 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2428 3691 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 3917 5504 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 5710 6475 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 103 157 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 172 262 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 277 391 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 404 459 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 115 175 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 192 292 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 309 436 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 452 512 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 229 229 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 259 259 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 289 289 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 319 319 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 7.6 % 7.6 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 8.6 % 8.6 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 9.6 % 9.6 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 10.6 % 10.6 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 141.4 % 141.4 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 142.9 % 142.9 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 144.4 % 144.4 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 145.9 % 145.9 % |
Level R10 - Genuinity (Incantation Might/DMG Bonus) Code AjQANAI8IDwwJlAmVCQELxQtRDlAOELwJA
Level R10 - Elucidation (Ultimate Might/DMG Bonus) Code ASZQJlQkBC8ULUQ4QkAAQhAoICkSQ0BKQkUC8CQ
选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。