GachaBuilds
Makoto Niijima
Persona 5: The Phantom X

Makoto Niijima Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für Makoto Niijima die Option Awareness + Truth mit den empfohlenen Werten Attack · Crit Rate · Attack. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

3 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

Karten · Investition und Konfiguration

Awareness + Truth
Awareness + TruthSuggested Card Setup

Waffen

Omega Knuckle
Nuclear Finisher

Hauptwerte

Nutze die Empfehlungen pro Platz für einen funktionierenden Build. Wähle bei mehreren Werten denjenigen, der deinem Team fehlt.

MoonAttack
StarCrit Rate
SkyAttack
Nebenwerte

Crit Rate > Crit Mult. > Pierce

Fähigkeitenpriorität

Nutze die folgende Reihenfolge für Fähigkeitenverbesserungen. Vergleiche jeweils einen Rang mit gleichem Team und Gegner.

Skill 3 > Thief Tactics > Skill 1 > Skill 2

Charakterinformationen

5 ✷NuclearAssassinQueenJohanna

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Pulse Combo

Pulse Combo

Typ / Freischaltung: Cost: 20 SP Target: AoE Type: Nuclear

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
ATK83.0%DMG · ATK
times5DMG · ATK
Damage20%Damage
ATK29.3%if · DMG · ATK
Parameter100%Radiation
Nuclear Resonance

Nuclear Resonance

Typ / Freischaltung: Cost: 22 SP Target: Single Type: Heal

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
ATK52.7%HP · ATK
HP1500HP · ATK
HP1HP · ATK
ATK48.8%HP · ATK
stacks2Tenacity
Nuclear Blast

Nuclear Blast

Typ / Freischaltung: Cost: 21 SP Target: Single Type: Nuclear

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
ATK210.6%DMG · ATK
DMG1DMG · ATK
ATK39.0%if · DMG · ATK
stacks2Tenacity
ATK243.6%Fusion Overload · DMG · ATK
DMG1Fusion Overload · DMG · ATK
ATK34.2%up to · Damage · DMG · ATK
hits3up to · Damage · DMG · ATK
Combat Skills

Combat Skills

Typ / Freischaltung: Cost: - Target: Single Type: Nuclear

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
stacks2HIGHLIGHT · Thermal Mass
Parameter1each · Thermal Mass
Parameter2each · Thermal Mass
Damage20%each · Thermal Mass · Damage
ATK390.4%DMG · ATK
DMG1DMG · ATK
Cohesive Energy

Cohesive Energy

Typ / Freischaltung: Cost: - Target: - Type: Passive

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
ATK15.0%ATK
Will

Will

Typ / Freischaltung: Cost: - Target: - Type: Passive

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
DMG6.0%each · up to · after · at the start · Iron Will · DMG
Parameter6.0%each · up to · after · Iron Will · DMG
Parameter18.0%each · up to · after · Iron Will · DMG

Aikido - Training

Typ / Freischaltung: Awareness 0

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
stack1per · after · Tenacity
Parameter1per · after · Tenacity
Parameter1Tenacity
stacks5if · at the start · Tenacity · Iron Will · ATK · DEF
ATK40%if · Tenacity · Iron Will · Nuclear Burst · Fusion Overload · ATK · DEF
DEF20%Tenacity · Iron Will · Nuclear Burst · Fusion Overload · ATK · DEF
turns2Nuclear Burst · Fusion Overload · ATK · DEF

Uke - Block

Typ / Freischaltung: Awareness 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
stacks5at the start · Tenacity · Iron Will
Parameter1at the start · Tenacity · Iron Will
ATK50%Iron Will · ATK

Judo - Throw

Typ / Freischaltung: Awareness 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter+2maximum · up to
Parameter15Nuclear Blast

Counter - Attack

Typ / Freischaltung: Awareness 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1when · Iron Will
Parameter6%Iron Will

Etiquette - Follow

Typ / Freischaltung: Awareness 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter+3maximum · up to
Parameter15Combat Skills

Tai Chi - Force

Typ / Freischaltung: Awareness 5

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
stacks4HIGHLIGHT · Thermal Mass
times4up to · Damage

Breathing - Harmony

Typ / Freischaltung: Awareness 6

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1when · Iron Will
Parameter33%Fusion Overload

Investition und Konfiguration

Awareness Priority

A6 > A1 > A2 > A4

GACHABUILDS

Konfiguration testen

Gleiche kritische Trefferchance und kritischen Schaden aus. Vergleiche den ganzen Build statt eines einzelnen Gegenstands.

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13

Weitere Charaktere