GachaBuilds
Makoto Niijima
Persona 5: The Phantom X

Build de Makoto Niijima

Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos

Tu plan de build

Para Makoto Niijima, compara Awareness + Truth manteniendo la configuración recomendada de Attack · Crit Rate · Attack. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.

Opciones de equipo

3 opciones

Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.

Cartas · Inversión y configuraciones

Awareness + Truth
Awareness + TruthSuggested Card Setup

Armas

Omega Knuckle
Nuclear Finisher

Estadísticas principales

Usa las recomendaciones por ranura para crear una configuración funcional. Cuando hay varias opciones, elige la que resuelva una carencia de tu equipo.

MoonAttack
StarCrit Rate
SkyAttack
Estadísticas secundarias

Crit Rate > Crit Mult. > Pierce

Prioridad de habilidades

Sigue el orden indicado para mejorar habilidades. Compara un nivel cada vez con el mismo equipo y enemigo.

Skill 3 > Thief Tactics > Skill 1 > Skill 2

Información del personaje

5 ✷NuclearAssassinQueenJohanna

Habilidades

Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

Pulse Combo

Pulse Combo

Tipo / desbloqueo: Cost: 20 SP Target: AoE Type: Nuclear

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
ATK83.0%DMG · ATK
times5DMG · ATK
Damage20%Damage
ATK29.3%if · DMG · ATK
Parameter100%Radiation
Nuclear Resonance

Nuclear Resonance

Tipo / desbloqueo: Cost: 22 SP Target: Single Type: Heal

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
ATK52.7%HP · ATK
HP1500HP · ATK
HP1HP · ATK
ATK48.8%HP · ATK
stacks2Tenacity
Nuclear Blast

Nuclear Blast

Tipo / desbloqueo: Cost: 21 SP Target: Single Type: Nuclear

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
ATK210.6%DMG · ATK
DMG1DMG · ATK
ATK39.0%if · DMG · ATK
stacks2Tenacity
ATK243.6%Fusion Overload · DMG · ATK
DMG1Fusion Overload · DMG · ATK
ATK34.2%up to · Damage · DMG · ATK
hits3up to · Damage · DMG · ATK
Combat Skills

Combat Skills

Tipo / desbloqueo: Cost: - Target: Single Type: Nuclear

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
stacks2HIGHLIGHT · Thermal Mass
Parameter1each · Thermal Mass
Parameter2each · Thermal Mass
Damage20%each · Thermal Mass · Damage
ATK390.4%DMG · ATK
DMG1DMG · ATK
Cohesive Energy

Cohesive Energy

Tipo / desbloqueo: Cost: - Target: - Type: Passive

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
ATK15.0%ATK
Will

Will

Tipo / desbloqueo: Cost: - Target: - Type: Passive

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
DMG6.0%each · up to · after · at the start · Iron Will · DMG
Parameter6.0%each · up to · after · Iron Will · DMG
Parameter18.0%each · up to · after · Iron Will · DMG

Aikido - Training

Tipo / desbloqueo: Awareness 0

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
stack1per · after · Tenacity
Parameter1per · after · Tenacity
Parameter1Tenacity
stacks5if · at the start · Tenacity · Iron Will · ATK · DEF
ATK40%if · Tenacity · Iron Will · Nuclear Burst · Fusion Overload · ATK · DEF
DEF20%Tenacity · Iron Will · Nuclear Burst · Fusion Overload · ATK · DEF
turns2Nuclear Burst · Fusion Overload · ATK · DEF

Uke - Block

Tipo / desbloqueo: Awareness 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
stacks5at the start · Tenacity · Iron Will
Parameter1at the start · Tenacity · Iron Will
ATK50%Iron Will · ATK

Judo - Throw

Tipo / desbloqueo: Awareness 2

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter+2maximum · up to
Parameter15Nuclear Blast

Counter - Attack

Tipo / desbloqueo: Awareness 3

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter1when · Iron Will
Parameter6%Iron Will

Etiquette - Follow

Tipo / desbloqueo: Awareness 4

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter+3maximum · up to
Parameter15Combat Skills

Tai Chi - Force

Tipo / desbloqueo: Awareness 5

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
stacks4HIGHLIGHT · Thermal Mass
times4up to · Damage

Breathing - Harmony

Tipo / desbloqueo: Awareness 6

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter1when · Iron Will
Parameter33%Fusion Overload

Inversión y configuraciones

Awareness Priority

A6 > A1 > A2 > A4

GACHABUILDS

Prueba tu configuración

Equilibra probabilidad y daño crítico. Un número alto aporta menos si los críticos son irregulares; compara la configuración completa.

Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.

Verificado · 2026-10-13

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