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Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele
Vergleiche für Barbara die Option Beyond Wonderland mit den empfohlenen Werten Buildbedingungen. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.
Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.




Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| ATK | 250% | all allies · Dream Visit · Shield · HP · ATK |
| rounds | 3 | all allies · Dream Visit · Shield · HP · ATK |
| Moxie | +1 | each · at the start · Counting Sheep · Moxie |
| Moxie | 1 | each · at the start · Counting Sheep · Moxie |
| Parameter | +1 | after |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Mental DMG | 160% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 2 | Mental DMG · DMG |
| stack | 1 | after · Scared |
| Mental DMG | 240% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 400% | Mental DMG · DMG |
| DMG Taken | 25% | after · Mental DMG · DMG · DMG Taken |
| stack | -1 | after · Mental DMG · DMG · DMG Taken |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| ATK | 120% | all allies · Shield · HP · ATK |
| rounds | 2 | all allies · Shield · HP · ATK |
| ATK | 180% | all allies · Shield · HP · ATK |
| ATK | 300% | all allies · Shield · HP · ATK |

Typ / Freischaltung: Insight I
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| DMG Taken | +10% | all allies · if · each · DMG · DMG Taken |
| round | 1 | all allies · if · each · DMG · DMG Taken |

Typ / Freischaltung: Insight II
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Heal | +8% | when · DMG · Heal |

Typ / Freischaltung: Insight III
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| HP | 20% | self · if · at the start · Dream Visit · HP |
| HP | 90% | adjacent · if · HP |
| HP | 15% | adjacent · if · HP |
Typ / Freischaltung: P1
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P1
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 180 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 270 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 450% | Mental DMG · DMG |
Typ / Freischaltung: P2
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P2
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| ATK | 140% | Shield · HP · ATK |
| ATK | 210% | Shield · HP · ATK |
| HP | 350% | Shield · HP · ATK |
Typ / Freischaltung: P3
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P3
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| HP | 25% | adjacent · self · HP |
| HP | 20% | adjacent · self · HP |
Typ / Freischaltung: P4
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P4
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 15% | DMG · DMG Taken |
Typ / Freischaltung: P5
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P5
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| round | 1 | Dream Visit |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 230 349 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 384 584 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 619 871 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 903 1024 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1326 2013 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2219 3374 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 3580 5031 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 5219 5919 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 114 173 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 190 289 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 306 431 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 447 507 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 138 209 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 230 351 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 372 523 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 542 615 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 203 203 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 230 230 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 257 257 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 284 284 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 6.7 % 6.7 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 7.6 % 7.6 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 8.5 % 8.5 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 9.4 % 9.4 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 140.2 % 140.2 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 141.5 % 141.5 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 142.8 % 142.8 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 144.2 % 144.2 % |
Level R10 - Overindulgence (HP) Code AjEzMSIxIDwTPAM0VTRTOgA4QStATEFMAvwlShJKAQ
Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.