Psicubos





Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Barbara, compara Beyond Wonderland manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.




Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| ATK | 250% | all allies · Dream Visit · Shield · HP · ATK |
| rounds | 3 | all allies · Dream Visit · Shield · HP · ATK |
| Moxie | +1 | each · at the start · Counting Sheep · Moxie |
| Moxie | 1 | each · at the start · Counting Sheep · Moxie |
| Parameter | +1 | after |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Mental DMG | 160% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 2 | Mental DMG · DMG |
| stack | 1 | after · Scared |
| Mental DMG | 240% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 400% | Mental DMG · DMG |
| DMG Taken | 25% | after · Mental DMG · DMG · DMG Taken |
| stack | -1 | after · Mental DMG · DMG · DMG Taken |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| ATK | 120% | all allies · Shield · HP · ATK |
| rounds | 2 | all allies · Shield · HP · ATK |
| ATK | 180% | all allies · Shield · HP · ATK |
| ATK | 300% | all allies · Shield · HP · ATK |

Tipo / desbloqueo: Insight I
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| DMG Taken | +10% | all allies · if · each · DMG · DMG Taken |
| round | 1 | all allies · if · each · DMG · DMG Taken |

Tipo / desbloqueo: Insight II
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | +8% | when · DMG · Heal |

Tipo / desbloqueo: Insight III
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| HP | 20% | self · if · at the start · Dream Visit · HP |
| HP | 90% | adjacent · if · HP |
| HP | 15% | adjacent · if · HP |
Tipo / desbloqueo: P1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P1
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 180 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 270 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 450% | Mental DMG · DMG |
Tipo / desbloqueo: P2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P2
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| ATK | 140% | Shield · HP · ATK |
| ATK | 210% | Shield · HP · ATK |
| HP | 350% | Shield · HP · ATK |
Tipo / desbloqueo: P3
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P3
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| HP | 25% | adjacent · self · HP |
| HP | 20% | adjacent · self · HP |
Tipo / desbloqueo: P4
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P4
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 15% | DMG · DMG Taken |
Tipo / desbloqueo: P5
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P5
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| round | 1 | Dream Visit |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 230 349 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 384 584 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 619 871 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 903 1024 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1326 2013 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2219 3374 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 3580 5031 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 5219 5919 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 114 173 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 190 289 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 306 431 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 447 507 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 138 209 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 230 351 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 372 523 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 542 615 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 203 203 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 230 230 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 257 257 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 284 284 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 6.7 % 6.7 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 7.6 % 7.6 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 8.5 % 8.5 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 9.4 % 9.4 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 140.2 % 140.2 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 141.5 % 141.5 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 142.8 % 142.8 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 144.2 % 144.2 % |
Level R10 - Overindulgence (HP) Code AjEzMSIxIDwTPAM0VTRTOgA4QStATEFMAvwlShJKAQ
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.