Psychubes





Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele
Vergleiche für Sonetto die Option Brave New World mit den empfohlenen Werten Buildbedingungen. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.
Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.




Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Typ / Freischaltung: Insight I

Typ / Freischaltung: Insight II

Typ / Freischaltung: Insight III
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 218 332 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 365 556 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 594 829 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 859 975 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1520 2307 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2543 3866 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 4102 5765 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 5981 6783 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 130 197 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 216 330 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 349 492 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 510 579 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 115 175 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 192 292 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 309 436 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 452 512 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 178 178 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 201 201 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 224 224 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 247 247 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 5.96 % 5.96 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 6.73 % 6.73 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 7.5 % 7.5 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 8.26 % 8.26 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 138.9 % 138.9 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 140.05 % 140.05 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 141.2 % 141.2 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 142.35 % 142.35 % |
Level R10 - Hyper (ATK) Code AfwVKgQlJCdFLEQ8ADwQNCI0IDhCO1AqQA
Level R10 - Placidity Code APwlKAQqAyQAJRAsMDtQQyFAQjxjPFM6JEQj
Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.