Psychubes





Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele
Vergleiche für Pickles die Option Faded Epitaphs mit den empfohlenen Werten Buildbedingungen. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.
Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.




Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Mental DMG | 500% | Mental DMG · DMG |
| DMG | +30% | all allies · after · DMG |
| rounds | 2 | all allies · after · DMG |
| round | +1 | if · Clarified Topic · DMG |
| Parameter | -1 | after |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Attack |
| Mental DMG | 200% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 50% | if · Clarified Topic · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 300% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 75% | if · Clarified Topic · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 500% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 125% | if · Clarified Topic · Mental DMG · DMG |
| Parameter | -1 | after |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Mental DMG | 150% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 2 | Mental DMG · DMG |
| Penetration Rate | +25% | if · Clarified Topic · Penetration Rate |
| Mental DMG | 300% | Mental DMG · DMG |
| Parameter | -1 | after |

Typ / Freischaltung: Insight I
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| stack | 1 | if · Clarified Topic |
| Moxie | +1 | if · Clarified Topic · Moxie |

Typ / Freischaltung: Insight II
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| DMG | +8% | when · DMG |

Typ / Freischaltung: Insight III
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| stacks | 2 | if · upon entering · Clarified Topic |
Typ / Freischaltung: Euphoria upgrade
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| rounds | 2 | adjacent · Collection of Buffs |
| Parameter | 2 | if |
| Penetration Rate | 4 | Collection of Buffs · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| Penetration Rate | +20% | Collection of Buffs · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| Critical Rate | +15% | Collection of Buffs · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| Critical DMG | +30% | DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| Parameter | +15% | DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| Parameter | 2 | per · up to · after · Hedonism Implement · HP |
| time | 1 | per · up to · Hedonism Implement · HP |
| stack | 1 | adjacent · after · Hedonism Implement · Rousing Morale |
| stack | 1 | if · at the start · Clarified Topic |
| DMG | +15% | adjacent · after · Thus Spoke Pickles · DMG |
| rounds | 2 | adjacent · Thus Spoke Pickles · DMG |
| Parameter | +30% | if · DMG |
Typ / Freischaltung: P1
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P1
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 575% | Mental DMG · DMG |
Typ / Freischaltung: P2
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P2
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| DMG | +40% | all allies · DMG |
Typ / Freischaltung: P3
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P3
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | if · Clarified Topic · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 2 | if · Clarified Topic · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 3 | if · Clarified Topic · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 80 | if · Clarified Topic · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 120 | if · Clarified Topic · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 200% | if · Clarified Topic · Mental DMG · DMG |
Typ / Freischaltung: P4
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P4
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Mental DMG | 1 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 2 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 3 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 165 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 170 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 325% | Mental DMG · DMG |
Typ / Freischaltung: P5
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P5
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Mental DMG | 650% | Mental DMG · DMG |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 251 381 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 419 639 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 677 952 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 987 1120 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1449 2199 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2425 3687 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 3912 5498 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 5704 6468 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 118 180 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 197 300 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 317 447 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 463 525 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 133 202 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 221 338 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 357 503 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 521 592 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 218 218 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 247 247 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 276 276 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 305 305 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 7.3 % 7.3 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 8.26 % 8.26 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 9.23 % 9.23 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 10.2 % 10.2 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 140.9 % 140.9 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 142.35 % 142.35 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 143.8 % 143.8 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 145.25 % 145.25 % |
Level R10 - Genuinity (Incantation Might/DMG Bonus) Code AiZQJlQkBC8ULUQ4QvAkKCEqIEAAQwJFEUNASkI
Level R10 - Genuinity (Incantation Might/DMG Bonus) Code AjQANAI8IDwwJlAmVCQELxQtRDlAOELwJA
Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.