Cubos JcE





Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Cinderella: Crystal Wave, compara Resilience Cube manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.







Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Tipo / desbloqueo: Minigun · Mode: Normal Ammo: 300 Reload: 2.5 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 5.57% | Damage · ATK |
| Damage | 200% | when · Damage |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: -
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Charge | 1 | Charge |
| Scaling / ATK | 62.13% | Damage · ATK |
| Damage | 250% | Damage · Charge |
| rounds | 15 | after |
| Parameter | 2 | when · per · Charge |
| round | 40 | |
| Charge | 3 | Charge |
| Parameter | 1 | Charge |
| Damage | 24% | Damage |
| Scaling / ATK | 900% | Damage · ATK |
| Parameter | 200 | each |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: -
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 70.34% | HP |
| ATK | 29% | ATK |
| Damage | 26.21% | Damage |
| Parameter | 26% | when · Damage |
| Parameter | 1 | Damage · ATK |
| Scaling / ATK | 1189.66% | Damage · ATK |
| Scaling / ATK | 833.79% | Damage · ATK |
Tipo / desbloqueo: Active · Cooldown: 40 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 92% | Damage |
| Damage | 10 | Damage |
| ATK | 65% | ATK |
| ATK | 10 | ATK |
| Scaling / ATK | 6000% | Damage · ATK |
PVE investment 4/4/4 → 7/7/7 → 10/10/10
PVP investment 4/4/4 → 7/7/7 → 10/10/10
Ideal 4× ELE 4× ATK 3-4× Max Ammo
Filler Crit DMG Crit Rate
Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.