Cubos JcE




Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Trina, compara Resilience Cube manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.







Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Tipo / desbloqueo: Rocket Launcher · Mode: Charge Ammo: 6 Reload: 2.52 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 68.59% | Damage · ATK |
| Charge | 1 | Charge |
| Damage | 250% | Damage · Charge |
| Damage | 200% | when · Damage |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: -
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 4.06% | HP |
| HP | 1 | HP |
| Parameter | 5 | HP |
| HP | 2 | if · per · HP |
| Parameter | 30% | if · per · HP |
| Scaling / HP | 2.03% | HP |
| Parameter | 50% | if · per · HP |
| Scaling / HP | 1.57% | HP |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: -
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 44.98% | HP |
| Parameter | 1 | if |
| Damage | 94.15% | Damage |
| Parameter | 10 | Damage |
| Speed | 50.82% | Speed |
| Parameter | 10 | Speed |
Tipo / desbloqueo: Active · Cooldown: 20 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 20.14% | HP |
| HP | 10 | HP |
| Damage | 20.9% | Damage |
| Parameter | 10 | Damage |
| Parameter | 1 | when |
| Parameter | 435.6% | all enemies · Damage |
| Parameter | 5 | all enemies · Damage |
| Parameter | 2 | when |
| Parameter | 64.46% | all enemies · Damage |
| round | 20 |
PVE investment 1/1/1 → 4/4/4 → 4/7/7 (→ 4/10/10 )
PVP investment 1/1/1 → 4/4/4 → 4/7/7 (→ 4/10/10 )
Ideal 4× Charge speed 1-3× Max Ammo
Filler Elemental Damage ATK
Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.