Psicubos





Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Tuesday, compara And the Maid Says manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.




Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Mental DMG | 225% | all enemies · Poison · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 1 | all enemies · each · Poison · Mental DMG · DMG |
| rounds | 2 | all enemies · each · Poison · Mental DMG · DMG · ATK |
| ATK | 20% | each · Poison · DMG · ATK |
| DMG | 30% | Poison · DMG · ATK |
| rounds | 3 | Horror Story Night |
| round | 1 | at the start · Poison |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Debuff |
| Mental DMG | 130% | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 2 | Poison · ATK |
| rounds | 2 | Poison · DMG · ATK |
| ATK | 20% | Poison · DMG · ATK |
| Parameter | 1 | if · up to · Poison |
| times | 2 | if · up to · Poison |
| Mental DMG | 230% | Mental DMG · DMG |
| times | 3 | if · up to · Poison |
| Mental DMG | 455% | Mental DMG · DMG |
| times | 4 | if · up to · Poison |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| DMG Taken | +15% | all enemies · DMG · DMG Taken |
| rounds | 2 | all enemies · DMG · DMG Taken |
| Parameter | -15% | all enemies · Poison |
| Parameter | -20% | all enemies · Poison |
| rounds | 2 | all enemies · Poison |
| DMG Taken | +25% | all enemies · DMG · DMG Taken |
| DMG Taken | +35% | all enemies · DMG · DMG Taken |

Tipo / desbloqueo: Insight I
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| DMG | +15% | self · when · DMG |

Tipo / desbloqueo: Insight II
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| ATK | 5% | when · ATK |

Tipo / desbloqueo: Insight III
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Moxie | +2 | self · when · Moxie |
| time | 1 | self · when · Moxie |
Tipo / desbloqueo: Euphoria upgrade
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 30% | Poison · Please, Come In · DMG · ATK |
| Parameter | 100% | Poison · Please, Come In · DMG · ATK |
| Moxie | +1 | after · Moxie |
| Moxie | 2 | upon entering · Moxie |
| Parameter | 100% | if · In Mother’s Arms · Poison |
| DMG Taken | +20% | if · In Mother’s Arms · Poison · DMG · DMG Taken |
| Moxie | +1 | if · Horror Story Night · In Mother’s Arms · Moxie |
| round | +1 | In Mother’s Arms · Moxie |
Tipo / desbloqueo: P1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P1
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | Poison |
| Parameter | 50% | Poison · DMG · ATK |
Tipo / desbloqueo: P2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P2
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | DMG · DMG Taken |
| Parameter | 2 | DMG · DMG Taken |
| Parameter | 3 | DMG · DMG Taken |
| DMG Taken | +30% | Poison · DMG · DMG Taken |
| Parameter | +40% | Poison · DMG · DMG Taken |
| Parameter | +50% | Poison · DMG · DMG Taken |
| Parameter | -25% | Poison · DMG · DMG Taken |
| Parameter | -30% | Poison · DMG · DMG Taken |
Tipo / desbloqueo: P3
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P3
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 3 | Poison |
| Parameter | 70% | Poison · DMG · ATK |
Tipo / desbloqueo: P4
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P4
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | +35% | self · DMG |
Tipo / desbloqueo: P5
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P5
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Mental DMG | 1 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 2 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 3 | Poison · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 210% | if · Poison · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 310% | if · Poison · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 535% | if · Poison · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 1 | if · up to · Poison · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 3 | if · up to · Poison |
| Parameter | 4 | if · up to · Poison |
| times | 5 | if · up to · Poison |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 229 348 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 383 582 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 617 868 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 900 1021 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1597 2424 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2672 4062 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 4310 6057 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 6284 7125 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 118 180 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 197 300 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 317 447 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 463 525 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 154 234 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 257 391 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 414 583 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 604 686 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 218 218 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 247 247 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 276 276 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 305 305 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 7.2 % 7.2 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 8.2 % 8.2 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 9.2 % 9.2 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 10.1 % 10.1 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 140.9 % 140.9 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 142.3 % 142.3 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 143.8 % 143.8 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 145.3 % 145.3 % |
Level R10 - Hyper (ATK) Code AzxgPFA0RDQUOQA4AkEQQSJAMEUERgYoVExD+CRKQkpB
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.