GachaBuilds
Baby Blue
Reverse: 1999

Baby Blue Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für Baby Blue die Option Belt It Out mit den empfohlenen Werten Buildbedingungen. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

5 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

Psychubes

Belt It Out
Belt It Out
Her Second Life
Her Second Life
That Inquisitive Dear
That Inquisitive Dear
Addio Coda
Addio Coda
+1 Optionen
Yearning Desire
Yearning Desire

Charakterinformationen

5 ✦StarMentalSupport

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Tea with Friends

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Mental DMG250%all enemies · Mental DMG · DMG
round1Stats down · Neg Status · Control · Nightmare

Tea Party

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1 Attack
Mental DMG200%Mental DMG · DMG
Parameter1 Debuff
DEF-25%DEF
rounds2DEF
Mental DMG350%Mental DMG · DMG
DEF-35%DEF
rounds3DEF

Cough Syrup

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
DMG-15%all enemies · DMG · DMG Taken
DMG Taken+15%all enemies · DMG · DMG Taken
rounds2all enemies · DMG · DMG Taken
DMG-20%all enemies · DMG · DMG Taken
DMG Taken+20%all enemies · DMG · DMG Taken
DMG Taken-25%all enemies · DMG · DMG Taken
DMG Taken+25%all enemies · DMG · DMG Taken
rounds3
Don't Touch Her Insight I

Don't Touch Her Insight I

Typ / Freischaltung: Insight I

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
DMG Taken-20%when · Mental DMG · DMG · DMG Taken
DEF+20%when · Mental DMG · DMG · DMG Taken
Don't Touch Her Insight II

Don't Touch Her Insight II

Typ / Freischaltung: Insight II

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter+10%when
Don't Touch Her Insight III

Don't Touch Her Insight III

Typ / Freischaltung: Insight III

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
stack1when · Wonderland Visitor · Mental DMG · DMG
rounds2when · Wonderland Visitor · Mental DMG · DMG

Portray 1

Typ / Freischaltung: P1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

P1

ParameterWertErkannte Bedingungen
Mental DMG350%Mental DMG · DMG

Portray 2

Typ / Freischaltung: P2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

P2

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1Mental DMG · DMG
Parameter2Mental DMG · DMG
Parameter3Mental DMG · DMG
Mental DMG220Mental DMG · DMG
Mental DMG230Mental DMG · DMG
Mental DMG400%Mental DMG · DMG

Portray 3

Typ / Freischaltung: P3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

P3

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter400%Mental DMG · DMG

Portray 4

Typ / Freischaltung: P4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

P4

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter450%Mental DMG · DMG

Portray 5

Typ / Freischaltung: P5

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

P5

ParameterWertErkannte Bedingungen
DMG Taken2DMG · DMG Taken
DMG Taken3DMG · DMG Taken
DMG Taken+25DMG · DMG Taken
DMG Taken30%DMG · DMG Taken

Angezeigte Werte

ATKBase (Level 1 / Level 30) 214 325Insight 1 (Level 1 / Level 40) 357 544Insight 2 (Level 1 / Level 50) 576 810Insight 3 (Level 1 / Level 60) 839 953
HPBase (Level 1 / Level 30) 1603 2432Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2681 4077Insight 2 (Level 1 / Level 50) 4326 6080Insight 3 (Level 1 / Level 60) 6308 7152
Reality DEFBase (Level 1 / Level 30) 112 169Insight 1 (Level 1 / Level 40) 186 284Insight 2 (Level 1 / Level 50) 301 423Insight 3 (Level 1 / Level 60) 439 498
Mental DEFBase (Level 1 / Level 30) 138 209Insight 1 (Level 1 / Level 40) 230 351Insight 2 (Level 1 / Level 50) 372 523Insight 3 (Level 1 / Level 60) 542 615
Critical TechniqueBase (Level 1 / Level 30) 127 127Insight 1 (Level 1 / Level 40) 144 144Insight 2 (Level 1 / Level 50) 161 161Insight 3 (Level 1 / Level 60) 178 178
Critical RateBase (Level 1 / Level 30) 4.26 % 4.26 %Insight 1 (Level 1 / Level 40) 4.83 % 4.83 %Insight 2 (Level 1 / Level 50) 5.4 % 5.4 %Insight 3 (Level 1 / Level 60) 5.96 % 5.96 %
Critical DMGBase (Level 1 / Level 30) 136.35 % 136.35 %Insight 1 (Level 1 / Level 40) 137.2 % 137.2 %Insight 2 (Level 1 / Level 50) 138.05 % 138.05 %Insight 3 (Level 1 / Level 60) 138.9 % 138.9 %

Investition und Konfiguration

Build 1 - Baby Blue – High ATK

Level R10 – Hyper (ATK) Code AfwVKgQ8ADwQNCI0ICpAOEI7UCdFLEQlJA

Build 2 - Baby Blue – Max Survival

Level R10 - Prudentiality (Mental DEF) Code BPxFMVMxUTpAPEE0BTQlPwQxIDoARTIpAkwBTBI

GACHABUILDS

Konfiguration testen

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13

Weitere Charaktere