Psicubos





Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Brume, compara On the Hand of Time manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.




Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Mental DMG | 750% | Mental DMG · DMG |
| stacks | 10 | Thermoelectric Conversion |
| round | 1 | all allies · per · Truth Tempered |
| stacks | 10 | after · Burn · Freeloader |
| round | 1 | after · Burn · Freeloader |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Adaptive |
| Mental DMG | 200% | Mental DMG · DMG |
| rounds | 3 | after · Crystalline Discharge |
| stacks | 10 | Thermoelectric Conversion · Prismatic Power |
| round | 1 | Thermoelectric Conversion · Prismatic Power |
| Mental DMG | 300% | Mental DMG · DMG |
| stacks | 15 | Thermoelectric Conversion · Prismatic Power |
| Mental DMG | 500% | Mental DMG · DMG |
| stacks | 20 | Thermoelectric Conversion · Prismatic Power |
| Mental DMG | 100% | when · Cost of the Roadside View · End of the Ride · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 200% | when · Cost of the Roadside View · End of the Ride · Mental DMG · DMG |
| time | 1 | if · Cost of the Roadside View · Thermoelectric Conversion |
| stacks | 10 | Cost of the Roadside View |
| Mental DMG | 100% | Cost of the Roadside View · Mental DMG · DMG |
| stacks | 20 | up to · Cost of the Roadside View |
| Parameter | 1 | up to · Cost of the Roadside View · Thermoelectric Conversion |
| stacks | 60 | up to · Cost of the Roadside View · Thermoelectric Conversion |
| Parameter | 2 | each · up to · Thermoelectric Conversion · Cost of the Roadside View |
| Mental DMG | 200% | each · Cost of the Roadside View · Mental DMG · DMG |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| stacks | 10 | Thermoelectric Conversion |
| rounds | 2 | all allies · per · Truth Tempered |
| stacks | 2 | when · per · Truth Tempered · Disguise Dissolved |
| rounds | 2 | per · Truth Tempered · Disguise Dissolved |
| Parameter | 2 | if |
| stacks | 15 | Thermoelectric Conversion |
| stacks | 20 | Thermoelectric Conversion |
| DMG Bonus | +20% | DMG · DMG Bonus |
| Ultimate Might | +10% | Mental DMG · DMG · Ultimate Might |
| Ultimate Might | +40% | Mental DMG · DMG · Ultimate Might |
| stacks | 2 | when · Disguise Dissolved |
| rounds | 2 | when · Disguise Dissolved |
| DEF | -1% | each · up to · DEF |
| DEF | -3% | each · up to · DEF |
| times | 20 | each · up to · DEF |

Tipo / desbloqueo: Insight I
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| stacks | 10 | when · Dynamo |
| Parameter | 1 | if · at the start · Pulsing Field · Pulsing Field Lv. |
| stacks | 5 | up to · Dynamo · Pulsing Field |
| stacks | 15 | up to · Dynamo · Pulsing Field |
| stacks | 5 | at the start · Thermoelectric Conversion |
| stacks | 20 | all allies · Dynamo · Thermoelectric Conversion |
| stacks | 5 | all allies · Dynamo · Thermoelectric Conversion |
| stacks | 3 | Burn · Thermoelectric Conversion |
| stacks | 2 | Burn · Thermoelectric Conversion |

Tipo / desbloqueo: Insight II
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| DMG Bonus | +8% | when · DMG · DMG Bonus |

Tipo / desbloqueo: Insight III
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| rounds | 3 | self · when · Crystalline Discharge |
| stacks | 15 | Thermoelectric Conversion · Dynamo · Moxie |
| stacks | 5 | Thermoelectric Conversion · Dynamo · Moxie |
| Moxie | +1 | Thermoelectric Conversion · Dynamo · Moxie |
| stacks | 40 | while · if · Prismatic Power · Thermoelectric Conversion · End of the Ride |
| time | 1 | if · Thermoelectric Conversion · End of the Ride |
| Parameter | 10 | Thermoelectric Conversion · End of the Ride |
| Mental DMG | 200% | up to · Thermoelectric Conversion · End of the Ride · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 400% | up to · End of the Ride · Mental DMG · DMG |
Tipo / desbloqueo: P1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P1
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 120% | when · Cost of the Roadside View · End of the Ride |
| Parameter | 250% | when · Cost of the Roadside View · End of the Ride |
| Parameter | 1 | Calculated Path · Thermoelectric Conversion |
| Parameter | 2 | Calculated Path · Thermoelectric Conversion |
| Parameter | 3 | Calculated Path · Thermoelectric Conversion |
| Parameter | 15 | Thermoelectric Conversion |
| Parameter | 20 | Thermoelectric Conversion |
| Parameter | 25 | Thermoelectric Conversion |
| Parameter | 240% | Cost of the Roadside View · Mental DMG · DMG |
| stacks | 10 | Cost of the Roadside View · Thermoelectric Conversion · Prismatic Power · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 120% | maximum · Thermoelectric Conversion · Prismatic Power |
| Parameter | 80 | maximum · Thermoelectric Conversion · Cost of the Roadside View |
| Parameter | 3 | maximum · Cost of the Roadside View |
| Parameter | 3 | while · Cost of the Roadside View · Pulsing Field Lv. · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 480% | while · Cost of the Roadside View · Pulsing Field Lv.3 · Mental DMG · DMG |
Tipo / desbloqueo: P2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P2
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Testing Flame · Thermoelectric Conversion |
| Parameter | 2 | Testing Flame · Thermoelectric Conversion |
| Parameter | 3 | Testing Flame · Thermoelectric Conversion |
| Parameter | 15 | Thermoelectric Conversion |
| Parameter | 20 | Thermoelectric Conversion |
| Parameter | 25 | Thermoelectric Conversion |
| Parameter | 30% | per · Truth Tempered · Mental DMG · DMG · Ultimate Might |
| Parameter | 50% | Mental DMG · DMG · Ultimate Might |
Tipo / desbloqueo: P3
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P3
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 800% | maximum · Essence of a Hero · End of the Ride · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 800% | Thermoelectric Conversion · DMG |
Tipo / desbloqueo: P4
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P4
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Ultimate Might | 1200% | Essence of a Hero · End of the Ride · Mental DMG · DMG · Ultimate Might |
| Parameter | 125% | Ultimate Might |
| stacks | 10 | maximum · End of the Ride · Thermoelectric Conversion · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 250% | maximum · End of the Ride · Thermoelectric Conversion · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 1000% | Thermoelectric Conversion · DMG |
Tipo / desbloqueo: P5
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P5
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 40% | per · Testing Flame · Truth Tempered · Mental DMG · DMG · Ultimate Might |
| Parameter | 60% | Mental DMG · DMG · Ultimate Might |
Level R10 - Elucidation (Ultimate Might/DMG Bonus) Code ATwBPBNFBTQgOyI5JCg0NEAoUENCQlNAVUhm8AA
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.