Psicubos





Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Horropedia, compara Hopscotch manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.




Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Mental DMG | 300% | all enemies · Mental DMG · DMG |
| stack | 1 | after · Scared |
| DMG Taken | 25% | after · Mental DMG · DMG · DMG Taken |
| stack | -1 | after · Mental DMG · DMG · DMG Taken |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Attack |
| Mental DMG | 200% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 250% | Status Up · Pos Status · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 450% | Status Up · Pos Status · Mental DMG · DMG |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Attack |
| Mental DMG | 160% | if · Stats Up · Pos Status · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 60% | if · Stats Up · Pos Status · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 240% | if · Stats Up · Pos Status · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 90% | if · Stats Up · Pos Status · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 400% | if · Stats Up · Pos Status · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 150% | if · Stats Up · Pos Status · Mental DMG · DMG |

Tipo / desbloqueo: Insight I
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | when · Logic Dictates · Counter |

Tipo / desbloqueo: Insight II
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| DMG Taken | -8% | when · DMG · DMG Taken |

Tipo / desbloqueo: Insight III
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | when · Damage |
| Damage | 20% | when · Damage |
Tipo / desbloqueo: P1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P1
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Mental DMG | 350% | Mental DMG · DMG |
Tipo / desbloqueo: P2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P2
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 2 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 3 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 220 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 280 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 500% | Mental DMG · DMG |
Tipo / desbloqueo: P3
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P3
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 400% | Mental DMG · DMG |
Tipo / desbloqueo: P4
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P4
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Mental DMG | 1 | when · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 2 | when · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 3 | when · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 180 | when · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 270 | when · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 450% | when · Mental DMG · DMG |
Tipo / desbloqueo: P5
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P5
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| stack | 1 | Scared |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 230 349 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 384 584 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 619 871 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 903 1024 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1451 2202 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2428 3691 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 3917 5504 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 5710 6475 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 103 157 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 172 262 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 277 391 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 404 459 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 115 175 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 192 292 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 309 436 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 452 512 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 229 229 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 259 259 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 289 289 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 319 319 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 7.6 % 7.6 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 8.6 % 8.6 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 9.6 % 9.6 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 10.6 % 10.6 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 141.4 % 141.4 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 142.9 % 142.9 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 144.4 % 144.4 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 145.9 % 145.9 % |
Level R10 - Genuinity (Incantation Might/DMG Bonus) Code AjQANAI8IDwwJlAmVCQELxQtRDlAOELwJA
Level R10 - Elucidation (Ultimate Might/DMG Bonus) Code ASZQJlQkBC8ULUQ4QkAAQhAoICkSQ0BKQkUC8CQ
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.