Psicubos





Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Kakania, compara The Fighter's Best Wishes manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.




Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Mental DMG | 400% | Empathy · Mental DMG · DMG |
| DMG | 1000% | Empathy · Damage · Mental DMG · DMG |
| Damage | 30% | Damage · DMG |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Attack |
| Mental DMG | 180% | Empathy · Mental DMG · DMG |
| DMG | 180% | Empathy · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 270% | Empathy · Mental DMG · DMG |
| DMG | 220% | Empathy · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 450% | Empathy · Mental DMG · DMG |
| DMG | 260% | Empathy · Mental DMG · DMG |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Buff |
| HP | 20% | self · when · HP |
| HP | 10% | when · Solace · HP |
| rounds | 2 | when · Solace · HP |
| HP | 30% | self · when · HP |
| HP | 15% | when · Solace · HP |
| HP | 40% | self · when · HP |
| HP | 20% | when · Solace · HP |
| ATK | 300 | Empathy · ATK |

Tipo / desbloqueo: Insight I
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 50% | when · Damage |
| Damage | 10% | when · up to · Empathy · Damage · HP |
| Scaling / HP | 20% | when · up to · Empathy · Damage · HP |

Tipo / desbloqueo: Insight II
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| HP | +5% | when · HP |

Tipo / desbloqueo: Insight III
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| DMG | 3% | all allies · when · Empathy · DMG · HP |
| HP | 10% | all allies · when · Empathy · DMG · HP |
Tipo / desbloqueo: P1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P1
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 400 | Solace · Empathy · ATK |
| Parameter | 13% | Empathy · ATK |
Tipo / desbloqueo: P2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P2
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| HP | 3% | Empathy · Healing · HP |
| HP | 2% | Empathy · Healing · HP |
| Parameter | 120% | when · Empathy · DMG |
Tipo / desbloqueo: P3
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P3
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 30% | maximum · Empathy · HP |
| Parameter | 15% | per · Empathy · Damage |
Tipo / desbloqueo: P4
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P4
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Empathy · DMG |
| Parameter | 2 | Empathy · DMG |
| Parameter | 3 | Empathy · DMG |
| Parameter | 270 | Empathy · DMG |
| Parameter | 310 | Empathy · DMG |
| Parameter | 350% | Empathy · DMG |
Tipo / desbloqueo: P5
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P5
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1300% | per · Empathy · DMG |
| Parameter | 45% | DMG |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 227 344 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 379 576 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 611 859 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 891 1011 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1922 2917 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 3216 4890 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 5189 7292 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 7566 8579 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 129 196 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 215 329 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 348 490 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 508 577 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 129 196 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 215 329 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 348 490 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 508 577 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 218 218 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 247 247 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 276 276 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 305 305 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 7.3 % 7.3 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 8.2 % 8.2 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 9.2 % 9.2 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 10.8 % 10.8 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 140.9 % 140.9 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 142.3 % 142.3 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 143.8 % 143.8 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 145.3 % 145.3 % |
Level R10 - Overindulgence (HP) Code AiUAJxA5AjgTMzEzQjNT/EU9BT0GRBJEQExhTGBKYkpR
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.