Psicubos





Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Mercuria, compara One with the Flow manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.




Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

Tipo / desbloqueo: Insight I

Tipo / desbloqueo: Insight II

Tipo / desbloqueo: Insight III
Tipo / desbloqueo: Euphoria upgrade
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 256 389 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 428 652 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 691 972 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 1008 1143 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1419 2154 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2375 3611 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 3832 5385 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 5587 6336 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 115 174 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 191 291 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 308 434 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 450 533 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 120 181 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 199 304 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 322 453 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 470 571 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 409 409 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 463 463 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 517 517 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 571 571 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 13.6 % 13.6 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 15.4 % 15.4 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 17.2 % 17.2 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 19 % 19 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 150.4 % 150.4 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 153.1 % 153.1 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 155.9 % 155.9 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 158.6 % 158.6 % |
Level R10 - Hyperphrenia (Generalized) Code BUQAJAEvEUAgQjAqUChRJQQ4RTgFK0T0JDQy
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.