GachaBuilds
Corin
Zenless Zone Zero

Build de Corin

Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos

Tu plan de build

Para Corin, compara Cordis Germina manteniendo la configuración recomendada de CRIT Rate% · PEN Ratio% > ATK% = Physical DMG% · ATK%. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.

Opciones de equipo

8 opciones

Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.

Amplificadores

Cordis Germina
Cordis Germina(S 1 )
Heartstring Nocturne
Heartstring Nocturne(S 1 )
Steel Cushion
Steel Cushion(S 1 )
Myriad Eclipse
Myriad Eclipse(S 1 )
+2 opciones
Housekeeper
Housekeeper(S 5 )
Starlight Engine
Starlight Engine(S 5 )

Conjuntos de discos

Puffer Electro
Puffer Electro( 4 -PC)
Hormone Punk
Hormone Punk( 4 -PC)

Estadísticas principales

Usa las recomendaciones por ranura para crear una configuración funcional. Cuando hay varias opciones, elige la que resuelva una carencia de tu equipo.

Disk 4CRIT Rate%
Disk 5PEN Ratio% > ATK% = Physical DMG%
Disk 6ATK%
Estadísticas secundarias

CRIT RATE = CRIT DMG > ATK% > PEN = ATK

Prioridad de habilidades

Sigue el orden indicado para mejorar habilidades. Compara un nivel cada vez con el mismo equipo y enemigo.

Chain Attack > Special Attack > Assist > Dodge > Basic Attack

Habilidades

Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

Core Passive Hyperfocus

Core Passive Hyperfocus

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Lv. 1

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter18.7%DMG
Additional Ability Cleanup Assistance

Additional Ability Cleanup Assistance

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
DMG35%when · DMG
Basic Attack: Wipeout

Basic Attack: Wipeout

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter5up to · Physical DMG · DMG
Dodge: Shoo!

Dodge: Shoo!

Dash Attack: Oopsy-Daisy!

Dash Attack: Oopsy-Daisy!

Dodge Counter: Nope!

Dodge Counter: Nope!

Special Attack: Clean Sweep

Special Attack: Clean Sweep

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter40%while · DMG · DMG Taken
EX Special Attack: Beware the Skirt

EX Special Attack: Beware the Skirt

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter40%DMG · DMG Taken
Chain Attack: Sorry...

Chain Attack: Sorry...

Ultimate: Very, Very Sorry!

Ultimate: Very, Very Sorry!

Assist Follow-Up: Quick Sweep

Assist Follow-Up: Quick Sweep

Defensive Assist: P—Please allow me!

Defensive Assist: P—Please allow me!

Quick Assist: Emergency Measures

Quick Assist: Emergency Measures

Open Trauma

Tipo / desbloqueo: Mindscape 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter12%when · DMG · Chain Attack
Parameter15sDMG · Chain Attack

Atomic Smash

Tipo / desbloqueo: Mindscape 2

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter0.5%up to · Chain Attack
times20up to
Parameter5sup to

Amatuer Maid

Tipo / desbloqueo: Mindscape 3

Battlefield Retainer

Tipo / desbloqueo: Mindscape 4

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Energy7.2when · Chain Attack · Energy

Special Ops Maid

Tipo / desbloqueo: Mindscape 5

Accumulated Release

Tipo / desbloqueo: Mindscape 6

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
stacks40when · Charge
Scaling / ATK3%each · DMG · ATK

Estadísticas mostradas

Corin Stats at level 60 (including Core passive bonuses).

HP 6976
DEF 604
ATK 807
CRIT Rate 5 %
CRIT DMG 78.8 %
PEN Ratio 0 %
Impact 93
Anomaly Mastery 93
Anomaly Proficiency 96
Energy Regen 1.2
GACHABUILDS

Prueba tu configuración

Equilibra probabilidad y daño crítico. Un número alto aporta menos si los críticos son irregulares; compara la configuración completa.

Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.

Verificado · 2026-10-13 · Patch 2.4

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