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Harumasa
Zenless Zone Zero

Build de Harumasa

Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos

Tu plan de build

Para Harumasa, compara Cordis Germina manteniendo la configuración recomendada de ATK% > Crit DMG% = Crit Rate% · ATK% > Electric DMG% · ATK%. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.

Opciones de equipo

8 opciones

Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.

Amplificadores

Cordis Germina
Cordis Germina(S 1 )
Zanshin Herb Case
Zanshin Herb Case(S 1 )
The Brimstone
The Brimstone(S 1 )
Heartstring Nocturne
Heartstring Nocturne(S 1 )
+2 opciones
Severed Innocence
Severed Innocence(S 1 )
Starlight Engine
Starlight Engine(S 5 )

Conjuntos de discos

Thunder Metal
Thunder Metal( 4 -PC)
Shadow Harmony
Shadow Harmony( 4 -PC)

Estadísticas principales

Usa las recomendaciones por ranura para crear una configuración funcional. Cuando hay varias opciones, elige la que resuelva una carencia de tu equipo.

Disk 4ATK% > Crit DMG% = Crit Rate%
Disk 5ATK% > Electric DMG%
Disk 6ATK%
Estadísticas secundarias

Crit Rate (until 75% in stat screen) > ATK% > Crit DMG% > Flat PEN > Flat ATK

Prioridad de habilidades

Sigue el orden indicado para mejorar habilidades. Compara un nivel cada vez con el mismo equipo y enemigo.

Dodge > Chain Attack > Special Attack > Basic Attack > Assist

Habilidades

Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

Core Passive Day Break

Core Passive Day Break

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Lv. 1

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter10.6%when · CRIT Rate
stack1per · maximum · up to
stacks3per · maximum · up to
times6per · maximum · up to
Parameter5sper · maximum · up to
Parameter6%each · DMG · CRIT DMG
Additional Ability Overclock

Additional Ability Overclock

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter40%DMG
stacks2

Potential Awakening: Focus

Basic Attack: Cloud Piercer

Basic Attack: Cloud Piercer

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter5when · Basic Attack
Parameter2when · Basic Attack
Basic Attack5after · Basic Attack · Chain Attack
Parameter6Basic Attack
Basic Attack: Cloud Piercer - Drift

Basic Attack: Cloud Piercer - Drift

Basic Attack: Falling Feather

Basic Attack: Falling Feather

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Basic Attack5after · Basic Attack · Chain Attack
Basic Attack: Ha-Oto no Ya

Basic Attack: Ha-Oto no Ya

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Basic Attack5when · Basic Attack · Chain Attack
Parameter2Chain Attack
Parameter6Chain Attack
Parameter6when
Parameter6up to
times8up to
Parameter10sup to
stacks2while
Dodge: Quick Flash

Dodge: Quick Flash

Dash Attack: Hiten no Tsuru

Dash Attack: Hiten no Tsuru

Dodge Counter: Hidden Edge

Dodge Counter: Hidden Edge

Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash

Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
stacks2when
stacks2
Parameter40%DMG · DMG Taken
Special Attack: Nowhere to Hide

Special Attack: Nowhere to Hide

EX Special Attack: Nowhere to Run

EX Special Attack: Nowhere to Run

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter6when
Chain Attack: Kai - Hanare

Chain Attack: Kai - Hanare

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter6when
Ultimate: Zanshin

Ultimate: Zanshin

Defensive Assist: Yugamae

Defensive Assist: Yugamae

Defensive Assist: Yugamae - Slash

Defensive Assist: Yugamae - Slash

Quick Assist: Braced Bow

Quick Assist: Braced Bow

High Spirit

Tipo / desbloqueo: Mindscape 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
stacks14maximum · Basic Attack
Parameter2when

Languish

Tipo / desbloqueo: Mindscape 2

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
stacks7when · up to · Chain Attack
Parameter50%while · DMG
stack1

White Lies

Tipo / desbloqueo: Mindscape 3

Occasionally Motivated

Tipo / desbloqueo: Mindscape 4

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter30when · per

No One Knows

Tipo / desbloqueo: Mindscape 5

Tacit Understanding

Tipo / desbloqueo: Mindscape 6

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter15%after
times12
Scaling / ATK1500%DMG · ATK

Estadísticas mostradas

Harumasa Stats at level 60 (including Core passive bonuses).

HP 7405
DEF 600
ATK 915
CRIT Rate 19.4 %
CRIT DMG 50 %
PEN Ratio 0 %
Impact 90
Anomaly Mastery 80
Anomaly Proficiency 95
Energy Regen 1.2

Ejemplos de equipos

Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.

GACHABUILDS

Prueba tu configuración

Equilibra probabilidad y daño crítico. Un número alto aporta menos si los críticos son irregulares; compara la configuración completa.

Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.

Verificado · 2026-10-13 · Patch 2.6

Más personajes