GachaBuilds
Silver and Blood

Comprendre le combat

Adaptez formation et compétences à la pression du combat. Vérifiez artefacts et priorités d’amélioration avant de répartir les matériaux sur plusieurs unités.

Votre premier objectif

Comprenez ce qui déclenche les dégâts de votre équipe. Le coefficient ne décrit qu’une partie d’une compétence : cible, coût, état requis et niveau peuvent décider si l’effet est disponible au bon moment. Lisez les conditions avant de considérer toutes les valeurs d’un tableau comme des bonus simultanés.

Les étapes pratiques

Choisissez un combat reproductible. Notez les premières actions, les soutiens actifs avant la fenêtre de dégâts et les ressources restantes après celle-ci. Rejouez avec une seule modification. Comparez réussite, survie et disponibilité du cycle suivant, plutôt qu’un coup exceptionnel. Le rappel des systèmes du jeu et les exemples liés vous aident à choisir la ressource ou le déclenchement à observer.

Avant de dépenser vos ressources

Séparez les statistiques de base, les bonus d’équipement et les effets conditionnels. Un niveau, un passif débloqué ou une variante peut changer la comparaison. Vérifiez que le niveau affiché correspond au vôtre et distinguez cible unique, cibles adjacentes et groupe. Si le tableau ne détaille pas entièrement le déclencheur, contrôlez-le dans le texte actuel de la compétence en jeu.

Exemples vérifiés

  • Hymn of Aeon · Ultimate · Ultimate Cost: 0
  • Harmony Quartet · Special
  • Solo · Basic

Hymn of Aeon · Displayed version

  • Parameter: 35.0% · all allies · per
  • Firebrand's Torment · Ultimate · Ultimate Cost: 0
  • Vile Red Lotus · Special
  • Flaming Plume · Basic

Firebrand's Torment · Displayed version

  • Parameter: 10 · ATK
  • ATK: 45.0% · ATK
  • ATK: 40.0% · DMG · ATK
  • Endless Purgatory · Ultimate · Ultimate Cost: 0
  • Tormented Soul · Special
  • Glimmer · Basic

Endless Purgatory · Displayed version

  • Parameter: 3 · ATK
  • ATK: 900.0% · ATK
  • stack: 5 · DMG

Modes de jeu

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