Progression des agents
Un build utile accompagne un plan de combat reproductible. Identifiez le personnage qui crée une ouverture et celui qui l’exploite, puis coordonnez les assistances et les ressources. Testez votre enchaînement contre un ennemi avant de juger un équipement uniquement sur ses statistiques.
Votre premier objectif
Améliorez pour un objectif précis : un palier d’histoire, un manque de survie ou un défi particulier. Identifiez le personnage et la compétence utiles, puis comparez le gain au coût. Une hausse de dégâts ne répare pas à elle seule un cycle de ressources impossible ou l’absence d’un rôle défensif.
Les étapes pratiques
Contrôlez niveau actuel et prérequis. Choisissez une compétence ou un passif important, consultez ses niveaux disponibles et comparez la prochaine amélioration réaliste. Vérifiez ensuite statistiques principales et conditions de l’équipement. Notez les matériaux manquants dans le planificateur et retestez le combat visé avant une deuxième série d’investissements coûteux.
Avant de dépenser vos ressources
Gardez séparés statistiques de base, niveaux de compétences et améliorations par doublons. Constellations, Eidolons, Mindscapes, Portrays et autres systèmes n’ont pas une valeur universelle commune. Lisez l’effet réellement débloqué. Le planificateur local suit vos objectifs saisis : il n’importe pas le compte et ne calcule pas des coûts de matériaux non vérifiés.
Exemples vérifiés
- Practiced Perfection
- Sharpened Stinger
Anomaly Proficiency > ATK% · PEN Ratio% > Physical DMG% > ATK%
Core Passive Twin Rainbows of the Swordheart · Lv. 1
- DMG: 0.95s · each · after · DMG
- Parameter: 2.5% · each · DMG
- Parameter: 1s · while · if · up to · DMG
- Severed Innocence
- Cordis Germina
CRIT Rate% >= CRIT DMG% · Electric DMG% > ATK%
Core Passive Voltage Gap · Lv. 1
- Parameter: 0 · DMG
- DMG: 12.5% · DMG
- Parameter: 15% · after · DMG · CRIT DMG
- Hellfire Gears
- Steam Oven
CRIT Rate% >= CRIT DMG% · Electric DMG% > ATK%
Core Passive Fluctuating Voltage · Lv. 1
- Parameter: 3 · after · Basic Attack · Daze
- Daze: 32% · after · Basic Attack · Daze
Modes de jeu
Guides associés
Mécaniques essentielles
Comparez niveau, prérequis du passif principal et talents utilisés dans votre cycle. L’intérêt d’un soutien peut venir d’une condition passive plutôt que du coefficient de ses attaques normales. Améliorez amplificateur, statistiques principales des disques et talents utiles, puis retestez le même combat. Les Mindscapes peuvent changer le cycle : distinguez-les du build de base.
Mécaniques essentielles
| Agent level cap | 60 |
|---|---|
| Mindscapes | M0 → M6 |
| Equipment | W-Engine + 6 Drive Discs |
| Skills | Basic Attack / Dodge / Assist / Special Attack / Chain Attack / Core |





