GachaBuilds
Zenless Zone Zero

エージェント育成

支援行動と攻撃の好機を合わせましょう。 育成前に具体的な戦闘と各キャラクターの役割を決めましょう。同じ挑戦を繰り返し、装備不足と操作ミスを区別してください。一度に一つだけ変えて結果を確認しましょう。数値が高くても、行動サイクルが安定するとは限りません。

最初の目標

物語、生存、挑戦の明確な目標に向けて強化しましょう。必要なキャラとスキルを決めて効果と費用を比較します。火力強化だけで成立しない資源循環を修復することはできません。

実践の手順

レベルと条件を確認し、次のスキル・パッシブ強化、続いて装備値と条件を比較します。プランナーに素材を記録し、追加の大きな投資前に戦闘を試しましょう。

資源を使う前に

基礎値、天賦レベル、重複強化は別のものです。命ノ星座、星魂、凸、塑造に共通の価値尺度はありません。実際の開放効果を読みます。ツールは入力目標を保存し、アカウント取得や未確認費用の計算はしません。

確認された例

  • Practiced Perfection
  • Sharpened Stinger

Anomaly Proficiency > ATK% · PEN Ratio% > Physical DMG% > ATK%

Core Passive Twin Rainbows of the Swordheart · Lv. 1

  • DMG: 0.95s · each · after · DMG
  • Parameter: 2.5% · each · DMG
  • Parameter: 1s · while · if · up to · DMG
  • Severed Innocence
  • Cordis Germina

CRIT Rate% >= CRIT DMG% · Electric DMG% > ATK%

Core Passive Voltage Gap · Lv. 1

  • Parameter: 0 · DMG
  • DMG: 12.5% · DMG
  • Parameter: 15% · after · DMG · CRIT DMG
  • Hellfire Gears
  • Steam Oven

CRIT Rate% >= CRIT DMG% · Electric DMG% > ATK%

Core Passive Fluctuating Voltage · Lv. 1

  • Parameter: 3 · after · Basic Attack · Daze
  • Daze: 32% · after · Basic Attack · Daze

ゲームモード

関連ガイド

基本システム

レベル、コア条件、循環で使うスキルを比較します。支援は通常攻撃よりパッシブに依存する場合があります。音動機、ディスク主能力、重要スキルを強化して再試験し、凸による変化は基本構成と分けます。

基本システム

Agent level cap60
MindscapesM0 → M6
EquipmentW-Engine + 6 Drive Discs
SkillsBasic Attack / Dodge / Assist / Special Attack / Chain Attack / Core

確認された例

  • Hailstorm Shrine
  • Fusion Compiler

CRIT Rate% >= ATK% · Ice DMG% = ATK% · ATK%

  • Blazing Laurel
  • Precious Fossilized Core

CRIT Rate% >= CRIT DMG% · Ice DMG% > ATK% · Impact

  • The Vault
  • Weeping Cradle

ATK% = Anomaly Proficiency · Ether DMG% > ATK% · Energy Regen = ATK%

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