Savaş temelleri
Turu zayıflıklara ve takip seçeneklerine göre planla. Vahiy kartı eşleşmeleri ve silahlar karakterin gerçek rolünü desteklemeli.
İlk hedefin
Takımın hasarını neyin tetiklediğini anla. Çarpanın yanında hedef, maliyet, durum ve seviye de önemlidir. Tablodaki değerler her zaman aynı anda uygulanmaz.
Uygulama sırası
Tekrarlanabilir bir savaş seç. Açılışı, hasar öncesi destekleri ve kalan kaynakları izle. Bir değişkeni değiştir; başarı, hayatta kalma ve sonraki döngünün hazır olmasını karşılaştır. Oyun notları ve örnekler izlenecek koşulu gösterir.
Kaynak harcamadan önce
Temel özellikleri, ekipmanı ve koşullu etkileri ayır. Seviye, açılma ve varyantı kontrol et. Tek hedef, bitişik ve grup ayrımını yap; tablo tam tetikleyiciyi açıklamıyorsa oyunun güncel metnini incele.
Doğrulanmış örnekler
- Blitzkrieg · Cost: 20 SP Target: AoE Type: Electric
- Spark Impact · Cost: 20 SP Target: AoE Type: Electric
- Lightning Fist · Cost: 24 SP Target: AoE Type: Electric
Blitzkrieg · Displayed version
- Parameter: 122.8% · Damage
- Damage: 23.4% · Damage
- turns: 3 · Damage
- Crimson Rose · Cost: 20 SP Target: AoE Type: Fire
- Trifire · Cost: 20 SP Target: Single Type: Fire
- Falling Sun · Cost: 22 SP Target: AoE Type: Fire
Crimson Rose · Displayed version
- Parameter: 94.8% · Damage
- Parameter: 20% · Damage
- turns: 2 · Damage
- Distortion · Cost: 20 SP Target: AoE Type: Electric
- Unison Notes · Cost: 20 SP Target: Single Type: Buff
- Catchy Hook · Cost: 25 SP Target: Single Type: Buff
Distortion · Displayed version
- ATK: 85.4% · DMG · ATK
- Scaling / ATK: 83.3% · if · Loyal Listener · DMG · ATK
- Parameter: 85.4% · Damage


