Psychube seçenekleri




Ekipman seçenekleri · Ana özellikler · Takım örnekleri
Isolde için Knock on the Door seçeneğini önerilen Dizilim koşulları özellikleriyle karşılaştır. Ekipman değişimini değerlendirmek için takımı ve yetenek zamanlamasını sabit tut.
Edinebileceğin ekipmanla başla. Bunlar birlikte takılacak parçalar değil, alternatiflerdir. Geliştirme seviyesi ve takım koşulları sonucu değiştirir.



Yetenek adlarını ve açılma bilgisini mevcut formla kontrol et. Seviye, yükseltme ve varyant becerileri değiştirebilir.
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| stacks | 5 | all enemies · Burn |
| stacks | 5 | all enemies · all allies · Burn · Rousing Morale |
| stack | 1 | all enemies · all allies · Burn · Rousing Morale · Intermezzo |
| Parameter | +15% | Burn · Intermezzo |
| Reality DMG | 50% | all enemies · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 10% | Burn · Reality DMG · DMG |
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Reality DMG | 150% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 2 | Reality DMG · DMG |
| stacks | 2 | Burn |
| Penetration Rate | +30% | when · Interlude · Penetration Rate |
| Penetration Rate | +50% | when · Finale · Penetration Rate |
| Reality DMG | 225% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 300% | Reality DMG · DMG |
| stacks | 3 | all allies · at the start · Preignition |
| Parameter | 6 | when · each · Burn · Intermezzo |
| stacks | 3 | all allies · at the start · Preignition · Power Burst |
| stack | 1 | all allies · at the start · Preignition · Power Burst |
| Parameter | +15% | each · Burn · Intermezzo |
| Reality DMG | 50% | all enemies · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 10% | Burn · Reality DMG · DMG |
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| DEF | -25% | all enemies · Burn · DEF |
| DEF | -15% | all enemies · Burn · DEF |
| DEF | -20% | all enemies · Burn · DEF |
| rounds | 2 | all enemies · Burn · DEF |
| DEF | -35% | all enemies · Burn · DEF |
| DEF | -50% | all enemies · Burn · DEF |

Tür / açılma: Insight I
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| stacks | 3 | all enemies · when · Prelude · Burn |
| stacks | 15 | when · Heat · Prelude · Interlude |

Tür / açılma: Insight II
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| ATK | +5% | when · ATK |

Tür / açılma: Insight III
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 40 | when · Heat · Interlude · Finale |
Tür / açılma: Euphoria upgrade
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Healing | -25% | Healing |
| ATK | 4% | up to · Halo · Neg Status · DMG · ATK |
| times | 30 | when · up to · Halo · Neg Status · DMG · ATK |
| Parameter | 1 | when · up to · Halo · Neg Status · DMG · ATK |
| Parameter | 50% | when · up to · Halo · Neg Status · DMG |
| round | 1 | all allies · at the start · Interlude · Acciaccatura |
| DMG | +8% | DMG |
| round | 1 | all allies · at the start · Finale · Appoggiatura |
| DMG | +18% | DMG |
| point | 1 | up to · Lingering Glow · DMG |
| DMG | +0.3% | up to · Lingering Glow · DMG |
| points | 300 | up to · Lingering Glow · DMG |
| stack | 1 | when · up to · Intermezzo · Burn |
| Parameter | 1.5% | up to · Burn |
| stacks | 30 | up to · Burn |
| Parameter | 100 | if · Lingering Glow |
| Parameter | 200 | if · Lingering Glow |
| Parameter | 300 | if · Lingering Glow |
| Parameter | 300 | if · Lingering Glow · Penetration Rate |
| Parameter | 30% | if · Lingering Glow · Penetration Rate |
| point | 1 | when · Intermezzo · Lingering Glow · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | +2% | when · Lingering Glow · Reality DMG · DMG |
| Moxie | 150 | if · Lingering Glow · Moxie |
| Moxie | +1 | if · Lingering Glow · Moxie |
| Parameter | 5 | after · at the start · Prelude · Interlude · Finale · Lingering Glow |
| Parameter | 10 | after · at the start · Prelude · Interlude · Finale · Lingering Glow |
| Parameter | 15% | after · at the start · Prelude · Interlude · Finale · Lingering Glow |
Tür / açılma: P1
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
P1
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Reality DMG | +13% | Burn · Intermezzo · Reality DMG · DMG |
Tür / açılma: P2
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
P2
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| stacks | 10 | Prelude · Interlude · Heat |
| stacks | 30 | Interlude · Finale |
Tür / açılma: P3
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
P3
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Reality DMG | +16% | Burn · Intermezzo · Reality DMG · DMG |
Tür / açılma: P4
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
P4
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Reality DMG | 1 | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 2 | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 3 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 200 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 300 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 400% | Reality DMG · DMG |
Tür / açılma: P5
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
P5
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Reality DMG | +20% | Burn · Intermezzo · Reality DMG · DMG |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 251 381 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 419 639 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 677 952 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 987 1120 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1552 2356 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2597 3949 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 4190 5889 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 6109 6927 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 126 191 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 209 319 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 337 475 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 492 559 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 117 178 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 195 297 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 314 443 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 459 520 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 273 273 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 309 309 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 345 345 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 381 381 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 9.1 % 9.1 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 10.3 % 10.3 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 11.5 % 11.5 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 12.7 % 12.7 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 143.7 % 143.7 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 145.4 % 145.4 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 147.3 % 147.3 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 149.1 % 149.1 % |
Level R10 - Genuinity (Incantation Might/DMG Bonus) Code Ai0ULUQmVCQEKFEqUEVAQTIkIUEgQQBIATQC8CQ
Bir seçenek seç, savaşı tekrarla ve yalnızca bir değişkeni değiştir. Sonraki döngünün zamanında başlamasını ve takımın dayanmasını kontrol et.