Psicubos




Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Isolde, compara Knock on the Door manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.



Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| stacks | 5 | all enemies · Burn |
| stacks | 5 | all enemies · all allies · Burn · Rousing Morale |
| stack | 1 | all enemies · all allies · Burn · Rousing Morale · Intermezzo |
| Parameter | +15% | Burn · Intermezzo |
| Reality DMG | 50% | all enemies · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 10% | Burn · Reality DMG · DMG |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Reality DMG | 150% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 2 | Reality DMG · DMG |
| stacks | 2 | Burn |
| Penetration Rate | +30% | when · Interlude · Penetration Rate |
| Penetration Rate | +50% | when · Finale · Penetration Rate |
| Reality DMG | 225% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 300% | Reality DMG · DMG |
| stacks | 3 | all allies · at the start · Preignition |
| Parameter | 6 | when · each · Burn · Intermezzo |
| stacks | 3 | all allies · at the start · Preignition · Power Burst |
| stack | 1 | all allies · at the start · Preignition · Power Burst |
| Parameter | +15% | each · Burn · Intermezzo |
| Reality DMG | 50% | all enemies · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 10% | Burn · Reality DMG · DMG |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| DEF | -25% | all enemies · Burn · DEF |
| DEF | -15% | all enemies · Burn · DEF |
| DEF | -20% | all enemies · Burn · DEF |
| rounds | 2 | all enemies · Burn · DEF |
| DEF | -35% | all enemies · Burn · DEF |
| DEF | -50% | all enemies · Burn · DEF |

Tipo / desbloqueo: Insight I
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| stacks | 3 | all enemies · when · Prelude · Burn |
| stacks | 15 | when · Heat · Prelude · Interlude |

Tipo / desbloqueo: Insight II
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| ATK | +5% | when · ATK |

Tipo / desbloqueo: Insight III
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 40 | when · Heat · Interlude · Finale |
Tipo / desbloqueo: Euphoria upgrade
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Healing | -25% | Healing |
| ATK | 4% | up to · Halo · Neg Status · DMG · ATK |
| times | 30 | when · up to · Halo · Neg Status · DMG · ATK |
| Parameter | 1 | when · up to · Halo · Neg Status · DMG · ATK |
| Parameter | 50% | when · up to · Halo · Neg Status · DMG |
| round | 1 | all allies · at the start · Interlude · Acciaccatura |
| DMG | +8% | DMG |
| round | 1 | all allies · at the start · Finale · Appoggiatura |
| DMG | +18% | DMG |
| point | 1 | up to · Lingering Glow · DMG |
| DMG | +0.3% | up to · Lingering Glow · DMG |
| points | 300 | up to · Lingering Glow · DMG |
| stack | 1 | when · up to · Intermezzo · Burn |
| Parameter | 1.5% | up to · Burn |
| stacks | 30 | up to · Burn |
| Parameter | 100 | if · Lingering Glow |
| Parameter | 200 | if · Lingering Glow |
| Parameter | 300 | if · Lingering Glow |
| Parameter | 300 | if · Lingering Glow · Penetration Rate |
| Parameter | 30% | if · Lingering Glow · Penetration Rate |
| point | 1 | when · Intermezzo · Lingering Glow · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | +2% | when · Lingering Glow · Reality DMG · DMG |
| Moxie | 150 | if · Lingering Glow · Moxie |
| Moxie | +1 | if · Lingering Glow · Moxie |
| Parameter | 5 | after · at the start · Prelude · Interlude · Finale · Lingering Glow |
| Parameter | 10 | after · at the start · Prelude · Interlude · Finale · Lingering Glow |
| Parameter | 15% | after · at the start · Prelude · Interlude · Finale · Lingering Glow |
Tipo / desbloqueo: P1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P1
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Reality DMG | +13% | Burn · Intermezzo · Reality DMG · DMG |
Tipo / desbloqueo: P2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P2
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| stacks | 10 | Prelude · Interlude · Heat |
| stacks | 30 | Interlude · Finale |
Tipo / desbloqueo: P3
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P3
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Reality DMG | +16% | Burn · Intermezzo · Reality DMG · DMG |
Tipo / desbloqueo: P4
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P4
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Reality DMG | 1 | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 2 | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 3 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 200 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 300 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 400% | Reality DMG · DMG |
Tipo / desbloqueo: P5
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P5
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Reality DMG | +20% | Burn · Intermezzo · Reality DMG · DMG |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 251 381 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 419 639 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 677 952 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 987 1120 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1552 2356 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2597 3949 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 4190 5889 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 6109 6927 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 126 191 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 209 319 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 337 475 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 492 559 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 117 178 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 195 297 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 314 443 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 459 520 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 273 273 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 309 309 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 345 345 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 381 381 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 9.1 % 9.1 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 10.3 % 10.3 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 11.5 % 11.5 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 12.7 % 12.7 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 143.7 % 143.7 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 145.4 % 145.4 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 147.3 % 147.3 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 149.1 % 149.1 % |
Level R10 - Genuinity (Incantation Might/DMG Bonus) Code Ai0ULUQmVCQEKFEqUEVAQTIkIUEgQQBIATQC8CQ
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.